APERÇU – Après E3 nous sommes allés à un événement spécial afin de jouer à nouveau le Resident Evil 2 remake, cette fois pour le compléter, découvrir certains de ses secrets et se familiariser avec les différentes armes avec lesquelles envoyer les zombies lents, mais dangereux peupler le poste de police classique de Raccoon City. Maintenant, nous vous disons tout ce que nous avons découvert.
Dans le passé E3 2018, nous pouvions avoir notre premier test de feu avec le remake de Resident Evil 2, un jeu qui a captivé le public et qui a remporté le prix du meilleur jeu de l’E3. Ce n’est pas pour moins puisque la recréation du classique a été faite avec un goût exquis. Mais comme cela arrive toujours dans les foires occupées et les premiers tests, il est difficile de voir tout ce qu’il a à offrir, donc nous avons profité de l’occasion pour jouer à nouveau avec la leçon apprise (et quelques répétitions supplémentaires) pour expérimenter avec les zombies et marchent main dans la main le célèbre poste de police de Racoon City par la main de Leon S. Kennedy.
Le mélange d’action et de terreur est bien réalisé dans Resident Evil 2, et tout cela sans négliger les puzzles caractéristiques, les symboles et autres obstacles qui bloquent toujours notre chemin. Grâce au temps supplémentaire, nous avons pu expérimenter davantage avec les zombies pour connaître parfaitement leur comportement, et c’est que la physique des morts-vivants est très spéciale. Nous pouvons tirer sur la tête, le corps ou les extrémités et les zombies agissent en conséquence. Ils rampent au sol quand ils perdent une jambe et continuent à attaquer même sans bras. Pour s’en débarrasser, nous avons utilisé un fusil et nous retrouvons également le fusil de chasse, mais nous nous concentrons sur l’utilisation renouvelée du couteau, indispensable pour éviter une morsure, mais avec une certaine durabilité que nous expliquons en détail. Il y a beaucoup de changements que nous avons vu dans cette version par rapport à l’original, mais contrairement à ce qui se passe habituellement dans ces cas, ils sont appréciés, puisqu’ils vous permettent de découvrir Resident Evil 2 comme si c’était la première fois.
Ce que vous devriez savoir
- Caméra à la troisième personne, similaire à Resident Evil 4.
- Changements dans le gameplay et la structure du jeu, pour jouer avec les attentes du fan.
- Bien que nous ayons seulement vu le chemin de Leon, les restes binomiaux Leon S. Kennedy / Claire Redfield.
- La physique des zombies est très réussie. Différentes parties à attaquer.
- Le système de visée et les munitions nous ramènent à l’expérience originale.
- L’histoire, les cinématiques et le rôle des personnages secondaires sont étendus.
- Le même moteur graphique que dans Resident Evil 7.
Date de sortie
Grâce à la bande-annonce, nous savons que la date de sortie du remake de Resident Evil 2 est le 25 janvier 2019. Cela en fait l’une des premières grandes choses à espérer en 2018, en supposant qu’il n’y aura pas de retards. Cela ne devrait pas être un problème étant donné que Capcom a déjà travaillé sur le Resident Evil 2 pendant environ trois ans et a expédié un jeu en utilisant le moteur RE7 avec lequel il est fabriqué.
Bonus de pré-commande
Si vous souhaitez pré-commander Resident Evil 2, il y a deux options en ce moment – le jeu de base et une option Resident Evil 2 Deluxe Edition. Le jeu de base est juste que, tandis que l’édition de luxe a les suppléments suivants et DLC inclus:
- Arme de luxe: ‘Samurai Edge – Chris Model’
- Arme de luxe: ‘Samurai Edge – Jill Model’
- Arme de luxe: ‘Samurai Edge – Albert Model’
- Thème spécial Resident Evil 2 (PS4)
- Leon Costume: ‘Arklay Sheriff’
- Leon Costume: ‘Noir’
- Claire Costume: ‘Militaire’
- Claire Costume: ‘Noir’
- Claire Costume: ‘Elza Walker’
- Ver Original Bande sonore
Avoir un costume ‘Elza Walker’ dans la pré-commande Resident Evil 2 est une touche intéressante et agréable. Eliza était le deuxième personnage jouable original avec Leon dans ce qui s’appelle maintenant Resident Evil 1.5, une version précédemment annulée de Resident Evil 2. Ce jeu était presque terminé quand Capcom l’annula et retourna à la planche à dessin parce que les développeurs n’étaient pas contents avec le jeu. Le personnage d’Elza a ensuite été retravaillé en Claire.
Démo
Il n’y a pas de mot officiel sur le moment où une démo de Resident Evil 2 pourrait arriver, mais on en parle depuis que la démo de Resident Evil 7, Beginning Hour, contenait une indication très obscure suggérant que quelqu’un pourrait être sur le chemin. jeux vidéo, le numéro 00551-90009 est apparu à l’écran. Les ID de produit pour Resident Evil: Director’s Cut qui incluait une démo de Resident Evil 2 étaient SLUS-00551 SLUS-90009. Il y a donc eu des discussions sur une démo de Resident Evil 2 depuis 2016. Quelque chose a bien fonctionné pour Resident Evil 7 Vous pouvez vous attendre à quelque chose de similaire avec une démo de Resident Evil 2, peut-être même une expérience connectée mais autonome comme Beginning Hour.
Conclusion
Nous sommes très enthousiasmés par Resident Evil 2. Il ressemble à un jeu qui respecte sa version originale tout en l’agrandissant avec de nouvelles choses qui s’intègrent bien dans le genre d’horreur survivant. Nous avons hâte d’y retourner à Racoon City en 2019!