Nous nous demandons si Bethesda, l’éditeur, a fait la fuite de RAGE 2 intentionnellement ou non …
Le co-développement d’id Software et d’Avalanche (Just Cause) a été révélé en mai, mais en voyant comment Bethesda a révélé un autre jeu majeur similaire à celui de RAGE 2 (Fallout 76 – post-apocalyptique, monde ouvert …), nous faisons Il faut se demander s’il a été décidé par les plus hauts d’éviter la «cannibalisation».
Tim Willits, directeur et concepteur de niveau d’id Software, a déclaré à GamesIndustry que le timing de la fuite était “assez »pour eux, car cela signifiait qu’ils n’avaient pas à rivaliser avec un« gorille de 55 000 tonnes ». Cela fait référence à Fallout 76.
Willits a également dit que ce n’était pas intentionnel, cependant, mais ils ont accéléré le processus à l’annonce de la fuite. Il a ajouté qu’il considère la suite de RAGE comme “post-post-apocalyptique” pour éviter “50 nuances de brun” vu dans le jeu original il y a sept ans.
Nous ne pouvons pas le croire, mais d’accord – RAGE 2 ne lancera pas cette année sur PlayStation 4, Xbox One, et PC, mais en 2019. Avec ce mouvement, Bethesda veut probablement éviter que deux de leurs jeux majeurs se lancent à proximité de chaque autre. (Ils l’ont fait l’année dernière avec The Evil Within 2 et Wolfenstein II …)
Source: WCCFTech, GamesIndustry