Il aura des éléments en commun avec le jeu de rôle de bureau, son créateur explique comment le jeu de CD Projekt Red l’appliquera.
Les gars de CD Projekt Red, les auteurs de la saga The Witcher, sont très heureux de promettre avec le développement de Cyberpunk 2077. Un des jeux que la plupart des attentes sont actuellement soulevées. Maintenant, le créateur du jeu original sur lequel il est basé, Cyberpunk 2020, s’est entretenu avec la chaîne YouTube LastKnownMeal sur les tenants et les aboutissants du développement du RPG et, plus spécifiquement, sur son système d’actes et de conséquences.
Mike Pondsmith a déclaré ce qui suit:
“L’une des philosophies clés du jeu est que vos actions vont avoir des conséquences… Et cela correspond bien aux fondements du jeu de plateau original, il n’y avait pas de système de karma, mais vous deviez garder à l’esprit que si vous tiriez sur quelqu’un d’un groupe, son groupe s’en souviendrait.
“Parfois, le karma ne peut pas s’adapter à une approche ordonnée du côté obscur, du côté de la lumière, parfois il vient et vous mord dans le cul d’une manière que vous n’attendiez pas. Nous plaisantions l’autre jour au bureau à propos d’une heure où vous conduisez sur une autoroute, quelqu’un vous rattrape et vous prenez votre majeur, puis vous allez à la banque, et il y a ce type derrière le comptoir, ce genre de chose arrive! “
“Le karma, comme je le dis, ne consiste pas à tout transformer en noir ou en blanc, mais vos actions vont avoir des conséquences. Dans la bande-annonce de Cyberpunk 2077, j’ai adoré le fait que la chanson choisie s’appelait Personal Responsability, parce qu’il me semble que c’est tout dire.”
Le créateur de Cyberpunk 2020, très proche du développement du RPG de CD Projekt Red, s’est récemment prononcé pour donner sa bénédiction à la première perspective de Cyberpunk 2077.
Source: LastKnownMeal