C’est officiel: Amy Hennig n’est plus avec les Electronic Arts!

Son projet Star Wars a également été abandonné … cependant, au moins, nous avons appris dans quelle direction Hennig va vers ses prochains projets.

Hennig, qui a joué un rôle dans le succès d’Uncharted, a rejoint Electronic Arts il y a quelques années. Elle travaillait sur un jeu Star Wars avec Visceral. Cependant, le studio a été fermé l’année dernière et le développement a été transféré à EA Vancouver. Hennig est-il toujours avec Electronic Arts?

Nous lisons sa réponse sur Eurogamer: “Je n’ai pas travaillé chez EA depuis janvier, techniquement, légalement. C’est le problème, c’était assez difficile pour eux, mais les gens leur demandaient immédiatement ‘Est-ce qu’Amy travaille avec vous?’ Et la réponse était ‘Eh bien, nous sommes en négociations …’

Donc oui, je ne fais rien de Star Wars. Et, qui sait ce que l’avenir peut contenir, mais ce projet est sur le plateau maintenant. Le studio de Vancouver travaille sur quelque chose de très différent. Ce n’est pas … Tu sais, une fois que tu vas dans un monde plus ouvert, c’est un jeu tellement différent de celui que nous faisions. Tout le monde aimait ce que nous faisions, et j’adorerais que nous ressuscitions d’une façon ou d’une autre, mais c’est compliqué. ”

Donc, elle n’a plus aucun lien avec Star Wars et passe par ses commentaires; le développement d’EA Vancouver aurait pu rendre le jeu Visceral très différent de ce qu’il était (ce qui signifie que les remarques précédentes sur la prise de pouvoir par EAV de Visceral pourraient être un peu un mensonge …). Elle a également dit ce qu’elle est en train de faire: «Je travaille de manière indépendante et je reste indépendante. Je viens de démarrer mon propre petit studio indépendant et je consulte des gens. J’espère amener quelques personnes à bord. J’aimerais avoir une petite entreprise d’environ six à huit personnes, 15 au maximum, et faire d’autres projets. Faire des trucs VR. Je consulte des entreprises de RV et je fais beaucoup de recherches parce que je n’ai pas beaucoup joué pour m’y immerger.

Si Microsoft est intelligent, il se tiendra derrière son équipe et leur apportera un soutien financier. Après tout, Phil Spencer, le responsable de Xbox, a déclaré qu’ils voulaient se développer. Pourquoi ne pas le faire avec un vétéran?

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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