La société derrière Battlegrounds de PlayerUnknown a abandonné l’affaire contre Fortnite (et l’Unreal Engine que les deux jeux utilisent).
Le conflit des deux Battle Royales a commencé lorsque Battlegrounds de PlayerUnknown a eu un rival l’été dernier: Fortnite est également apparu comme un jeu gratuit disponible sur les plateformes où PUBG ne l’est pas (PlayStation 4, et également, le Nintendo Switch récemment ).
PUBG Corp. a abandonné le procès qu’ils ont commencé parce qu’ils considéraient Fortnite comme un clone de leur jeu, et puisqu’ils étaient déjà en contact avec Epic Games à cause de l’utilisation d’Unreal Engine 4, ils craignaient qu’Epic puisse avoir accès à PUBG actifs pour créer Fortnite.
Bloomberg rapporte que PUBG Corp. a envoyé une lettre lundi aux avocats d’Epic Games pour clore l’affaire, et l’ancienne compagnie l’a déjà confirmé. Cependant, nous ne connaissons pas encore le raisonnement derrière la clôture de la poursuite.
Il pourrait y avoir un peu d’argent impliqué – Epic pourrait payer PUBG Corp. à partir de leurs bénéfices Fortnite pour garder PUBG Corp. silencieux. Peut-être que nous compliquons les choses …
Source: WCCFTech