Le prochain jeu de Josef Fares sera plus grand dans tous les aspects!

Fares, devenu tristement célèbre pour son commentaire The Game Awards 2017 (“F_ck the Oscars!”), Travaille déjà sur son prochain jeu, qui a révélé quelques détails mineurs.

Hazelight‘s A Way Out est le dernier jeu de Fares. Il a été lancé ce printemps, et il est devenu un succès rapide en atteignant plus d’un million de ventes en deux semaines. Il a également attiré l’attention d’Electronic Arts, son éditeur. Combien, demandez-vous? Il suffit de lire ce que Patrick Söderlund, chef de la conception d’EA, a déclaré à GamesIndustry:

«Nous devons être très clairs sur le fait que pour certains de ces jeux, ils ne sont pas choisis parce qu’ils sont les produits les plus populaires. Et je pense que c’est la beauté du programme. Nous voulons que ces jeux soient entre les mains des joueurs parce qu’ils ont une signification plus profonde que le simple fait d’être un jeu de masse. Je pense que A Way Out est un jeu de masse, mais ce n’est pas pour ça que nous l’avons choisi. Nous l’avons choisi en raison de l’idée unique d’un jeu en coopération seulement, nous avons aimé Josef Fares nous avons aimé l’histoire, et nous avons aimé ses idées. Son exécution et le travail de son équipe ont fait que les joueurs l’adorent … Cela montre que le programme peut porter ses fruits, et ça peut marcher, et je pense que le prochain jeu qu’ils vont construire sera un jeu beaucoup, beaucoup plus grand, plus ambitieux avec financement beaucoup plus profond. ”

Accrochez-vous: «un financement beaucoup plus profond» – cela signifie qu’Electronic Arts fournira un plus gros budget pour Fares que pour A Way Out, et cela lui donnera une chance d’élargir ses idées. Voyant qu’il était un ancien réalisateur, il a probablement quelques atouts dans sa manche … et il n’est pas étonnant qu’il soutienne EA. “J’aimerais faire connaître mes courriels internes. Je pense que les gens laisseraient tomber leur bouche s’ils voyaient ces courriels – au moins, la façon dont EA me traite, tout est favorable. Je sais que personne ne le croit, je le dis tout le temps, tous les éditeurs bousillent à un moment donné: Microsoft, Nintendo, je m’en fous, et voici le point: quand vous êtes dans l’industrie, tout le monde se déchaine constamment, et c’est les ordures, la seule chose qui devrait nous inquiéter, ce sont les bons jeux vidéo », a-t-il dit. Il a ajouté que les jeux devraient être considérés comme des expériences, et vu comment beaucoup de gens ne les jouent pas jusqu’au bout, il a demandé pourquoi les développeurs devraient s’inquiéter de la rejouabilité ou de la seconde partie de leurs jeux?

Espérons qu’il ne sera pas foutu par Electronic Arts!

Source: WCCFTech, Steemit

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)