Alors que Call of Duty qui est célèbre pour ses navires solo avec multi-joueurs seulement cette année, Battlefield qui est surtout connu pour son mode multijoueur veut se concentrer davantage sur son seul segment joueur.
Chez EA Jouez l’équipe de DualShockers interviewé producteur senior Lars Gustavsson, qui a expliqué pourquoi l’équipe colle au mode solo et pourquoi ils utilisent à nouveau War Stories qui a fait ses débuts dans Battlefield 1.
Vous pouvez lire la réponse de Gustavsson ici:
“Nous avons été frappés par l’amour qu’ils ont reçu pour les histoires de guerre dans Battlefield 1. Nous avons senti que c’était l’occasion de mettre la guerre en perspective. Avec Battlefield 1 et la Première Guerre mondiale, tout le monde hésitait à commencer et à aller à cette époque puisque l’idée préconçue était «c’est seulement des tranchées, qui veut faire un jeu à ce sujet?
Je pense que nous avons montré à nous-mêmes et au monde que c’était une guerre de magnitude épique. C’était tout le monde, et je pense que les histoires de guerre nous ont permis de mettre toute la guerre en persepective. Nous prenons cet état d’esprit pour Battlefield V, car nous ne voulions pas revenir en arrière et refaire tous les jeux de la Seconde Guerre mondiale que nous avons tous déjà joué. Nous voulions trouver de nouvelles choses qui nous excitaient.
En ce qui concerne les autres développeurs, bien sûr, nous sommes des joueurs, nous jouons à d’autres jeux, nous suivons les tendances de l’industrie, mais c’est quelque chose qui est super fort pour nous et qui nous passionne vraiment. Quand vous regardez les autres pistes, c’est le meilleur moyen de trébucher et de perdre du terrain.”
Nous avons également appris que dans Battlefield V, chaque histoire de guerre sera de nouveau traitée séparément, comme pour Battlefield 1.
Sortie de Battlefield V pas trop loin, le jeu sortira cette année le 19 Octobre sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.