[E3 2018] Sekiro: Shadows Die Twice sera très différent des jeux Souls! [VIDEO]

La présentation derrière les portes fermées a révélé plusieurs nouveaux détails sur le jeu.

PCGamer était capable d’essayer le prochain jeu de FromSoftware, qui sera publié par Activision (Blizzard).
Sekiro: Shadows Die Twice s’inspire du Japon de l’ère Sengoku des années 1500, avec un monde expansif et interconnecté que les joueurs peuvent explorer librement. Vous incarnez un shinobi anonyme, chargé de protéger un jeune seigneur de la lignée mystique, qui est laissé pour mort lorsqu’un puissant samouraï l’attaque et lui coupe le bras. Le membre prothétique peut être attaché avec divers outils offensifs et de soutien: une hache peut détruire le bouclier d’un ennemi; un pétard peut étourdir les ennemis; une torche peut les incendier et un bouclier peut bloquer les attaques. Ceux-ci peuvent être combinés avec le katana – vous pouvez pousser le katana à travers le bras de la torche pour mettre le feu au katana.

Ça va être un jeu d’aventure, pas un RPG. Il n’y aura pas de statistiques, d’armures, d’armes, de classes ou de multijoueur! Au lieu de cela, il y aura des «attachements prothétiques» qui peuvent être attachés à la «prothèse Shinobi» qui remplace votre main et vous aide à progresser. Il y aura aussi un système de monnaie, différent des systèmes Souls et Blood Echoes de Dark Souls et Bloodborne. Il est utilisé pour un système de mise à niveau pour votre équipement.
Les environnements sont construits verticalement. Vous pouvez utiliser un grappin pour atteindre les falaises, les toits, et il peut également être utilisé en combat pour attirer des ennemis ou les atteindre. Le combat est basé sur la posture. Les ennemis peuvent facilement bloquer les attaques, mais perdront progressivement la posture. Si elle est assez basse, vous pouvez les terminer avec un “Coup de Mort Shinobi”. Cependant, vous perdrez aussi la posture lorsque vous êtes attaqué – vous pouvez l’éviter en bloquant parfaitement, et cela fait perdre la posture à la place. Les symboles Kanji qui apparaissent parfois au-dessus de la tête du personnage remplissent différentes fonctions. Par exemple, un symbole de danger indique que l’ennemi est sur le point d’utiliser une attaque spéciale. Le chef de la démo, le Moine Corrompu (une grande femme avec un naginata), peut être prédit de cette façon. Vous devez lire les animations de l’ennemi pour savoir quelle sera la prochaine attaque et comment l’éviter. Les ennemis auront des schémas d’attaque. Certains ennemis peuvent utiliser des attaques par balayage pour vous renverser qui ne peuvent pas être bloqués, mais qui peuvent être évités en sautant.

Les «mécanismes furtifs légers» du jeu incluent des tirs furtifs instantanés, des pressions contre les murs, des rebords suspendus et des accroupissements dans l’herbe pour rester cachés, et vous pouvez tuer tout ennemi qui se rapproche lorsqu’il est caché. Les situations peuvent être abordées de différentes manières. S’il y a une femme qui alerterait les gardes si elle vous voyait, vous pouvez vous en débarrasser pour éviter les gardes. Il y aura plusieurs segments “chat et souris” avec de gros monstres. L’un d’eux vous demandera de chronométrer votre progression dans un canyon pour éviter de vous faire voir. Ce sont des énigmes environnementales, pas des combats de boss traditionnels.
Si vous mourez, vous pouvez revivre immédiatement et retourner au combat. Mourir fait que les ennemis perdent de l’intérêt pour vous, et cela vous donne une «opportunité» de surprendre et de tuer des ennemis qui ne s’attendaient pas à ce que vous reviviez. Cependant, il y a une limite au nombre de fois que vous pouvez revivre!

Yasuhiro Kitao de FromSoftware a déclaré à GameSpot ce qui suit concernant Sekiro: Shadows Die Deux fois: “Ce titre est conçu dès le départ comme une expérience solo, sans composants en ligne. En tant que partie de cela, l’un des objectifs du jeu est, au lieu d’avoir le choix entre différentes classes depuis le début, vous devez jouer comme un ninja. En conséquence, [l’équipe] a pu se concentrer sur ce que sont ces mécanismes et les rendre aussi profonds que possible. ”
Sekiro: Shadows Die Twice sera lancé début 2019 sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

Source: Gematsu, GameSpot

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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