[E3 2018] Nouveaux détails sur Cyberpunk 2077

Après la bande-annonce, les développeurs polonais ont commencé à parler BEAUCOUP du jeu.

Nous pourrions décrire brièvement le titre plein d’espoir de CD Projekt RED en disant qu’il s’agira d’une action en perspective à la première personne – le RPG, tout comme The Witcher 3, sera convivial et anti-monétisation. Cependant, il y a beaucoup plus à discuter …

“En 2077, l’Amérique est en morceaux. Les Mégacorps contrôlent la vie sous tous ses aspects depuis les étages supérieurs de leurs forteresses à ciel ouvert. En bas, des gangs de trafiquants de drogue, des débrouillards de technologie sale et des frondeurs de bravades illicites courent dans les rues. […] Dans un monde où tu n’as pas d’avenir, ce qui compte, c’est de contrôler qui tu es. Pour survivre et protéger votre indépendance, vous modifiez votre corps avec des cyber-logiciels avancés et prenez des emplois que d’autres n’oseraient jamais. […] Les seules règles que vous obéissez sont les vôtres. Parce que vous êtes un cyberpunk “, indique le communiqué de presse. Notre personnage va s’appeler V (où avons-nous déjà entendu ce nom …?), Qui peut être fortement personnalisé, le système de classe sera fluide (le communiqué de presse nomme trois classes: netrunner, techie, et solo, et nous pourrions être tous les trois – nous y reviendrons, ainsi que la personnalisation, plus tard), et le jeu offrira un contrôle de dialogue interactif. Nous pourrions complimenter le tatouage d’un personnage antagoniste pour l’alléger, ou terminer la conversation avec une balle. Du point de vue du genre, CD Projekt RED veut opter pour le «jeu noir», mettant en œuvre les éléments du film noir dans le monde ouvert. La ville, appelée Night City, sera divisée en six districts, et tous auront des tonnes de terminaux pour se connecter en ligne (le jeu s’appelle CYBERPUNK 2077 pour une raison). L’intrigue principale offrira des dizaines d’heures de jeu, et il y aura aussi des sidepos et des Street Stories, aussi, pour plaire aux finalistes et à ceux qui veulent une action immédiate.

Bien que le jeu soit à la première personne, l’utilisation d’un véhicule changera l’angle à la troisième personne. Kyle Rowley, directeur du design associé du jeu, a déclaré à GameSpot que il y aura des combats à distance et au corps à corps, et ce dernier a été principalement aidé par The Witcher 3, car ils ont beaucoup appris au cours de son développement. Il a ajouté que le combat serait – évidemment – différent ici en raison de la perspective à la première personne, Geralt les a aidés.
Rowley a souligné qu’il y aura trois catégories pour les armes: l’énergie, la technologie et l’intelligence. Il a décrit les armes de pouvoir comme des «armes traditionnelles que vous auriez de nos jours. Quand vous les tirez, nous pouvons avoir, par exemple, des réactions et des tergiversations exagérées pour accentuer les impacts. “Tech se concentre sur la pénétration à travers les murs, PNJs et autres objets, et Smart est capable de suivre nos ennemis. Rowley a expliqué que cette catégorie a été conçue pour être accessible aux joueurs. Il a souligné que Cyberpunk 2077 n’est pas un jeu de tir. C’est un RPG d’action avec des éléments de tir et des systèmes de progression en profondeur que l’on pourrait attendre d’un titre CD Projekt RED.

En ce qui concerne V, Rowley a déclaré ce qui suit à GameSpot :”Elle prend sur des emplois dangereux – ou elle, en réalité – elle assume des tâches dangereuses que personne d’autre n’aura … Nous avons un système complet de création de personnage dans le jeu, donc vous serez capable de définir votre genre, qu’il s’agisse d’un homme ou d’une femme. Vous serez en mesure de définir comment vous regardez; vous aurez différents types de corps, des coiffures, des vêtements, des tatouages, du maquillage, et beaucoup, beaucoup plus. Et évidemment, vous pouvez définir votre, ce que nous appelons «chemin de vie». C’est comme une trame de fond, et les choses que vous définissez dans votre chemin de vie, dans votre trame de fond, peuvent modifier ou débloquer des choses pendant que vous jouez dans le jeu.

Au début du jeu, nous n’avons pas de cours que vous choisissez. Dans Cyberpunk 2020, vous pouvez jouer différents rôles: entreprise, rocker boy, netrunner, techie, etc. Au début du jeu, vous ne choisissez aucune de ces classes. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous modifiez et ajustez votre classe en fonction des attributs que vous choisissez et décidez d’installer. C’est donc un système très fluide, nous ne vous verrouillons pas au début du jeu. ”
En ce qui concerne l’environnement, il a ajouté ce qui suit : “Nous avons essayé de construire le cyberpunk Ambiance dans la journée, parce que nous savons que nous pouvons créer le sentiment noir et atmosphérique de Blade Runner, donc pour la bande-annonce, nous voulions vraiment montrer comment vous pourriez prendre les éléments cyberpunk de ce monde dystopique et le montrer quand le soleil est dehors. Ce n’est pas quelque chose que vous ressentez nécessairement dans les médias cyberpunk traditionnels, mais cela ne veut pas dire que nous n’avons pas ces éléments Blade Runner noir.
L’histoire est très noire dans son fonctionnement, le sentiment, les missions et les différents personnages avec lesquels vous interagissez. Il a cette ambiance noire, donc si quelqu’un s’inquiète que nous n’ayons pas ce sentiment de Blade Runner noir, ça va être là. Le jeu a un cycle jour-nuit complet avec des systèmes météorologiques afin que vous fassiez l’expérience à la fois le jour et la nuit. Et, bien sûr, ça va avoir ce paysage urbain au néon pour lequel les gens ont soif. ”
Cyberpunk 2077 n’a pas encore de date de publication. Il est en développement pour PlayStation 4, Xbox One et PC. Cependant, nous avons déjà écrit sur comment cela pourrait aussi être un titre de prochaine génération aussi bien …

Source: Gematsu, GameSpot, GameSpot, GameSpot, DualShockers

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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