God Of War avait plusieurs boss coupés du jeu !

Sony Interactive Entertainment Le jeu de Santa Monica a eu beaucoup plus de développement que ce que nous avons eu.

Cory Barlog, le directeur du jeu, a été interviewé par GamingBolt, où il a parlé de cela sujet aussi: “Il y a plusieurs boss que j’ai dû couper tout au long du jeu simplement parce que nous avons environ 15 à 20 personnes sur chaque boss, et ces boss vont d’un an à deux chacun. Ce que je pense est quelque chose que beaucoup de gens sous-estiment: «Il n’y a pas assez de boss dans ce jeu.» Vous êtes gourmand car si j’adorerais avoir dix boss de plus, ce jeu aurait pris 20 ans à faire. “Cependant, le manque de temps et de main-d’œuvre n’était pas la seule raison de couper le contenu: Barlog voulait une histoire rationalisée mettant l’accent sur le (s) personnage (s).

Il y a toujours des références à certains d’entre eux dans le jeu, cependant: “Il y a des théories là-bas où les gens regardent des personnages et vont,” Qui est ce personnage? Pourquoi ont-ils une statue d’oiseau géant à Helheim? »Et se demandant pourquoi nous avons passé du temps et des efforts sur cette chose. Peut-être que c’est parce que c’était un boss géant à un moment donné “, at-il ajouté.

Alors … combien sera inclus dans une suite? Rappellez-vous; Barlog a déjà dit qu’il prévoyait plusieurs suites!

Source: WCCFTech

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

theGeek TV