Un designer Ex-Naughty Dog travaille sur un nouveau projet secret!

Il est resté sous les ailes de Sony, mais nous ne connaissons pas son studio actuel.

Quentin Cobb travaillait auparavant sur The Last Of Us et Uncharted 4: A Thief’s End, mais depuis, il a quitté Naughty Dog, où il était principalement responsable des conceptions de systèmes multijoueurs (bien qu’il ait participé aux campagnes solo des jeux mentionnés précédemment) ainsi que). Sur Twitter, il a écrit ce qui suit: “Aujourd’hui était mon premier jour en tant que S [enio] r. Game Designer pour Sony aujourd’hui. J’ai hâte de parler du projet sur lequel je travaille et de ce que l’avenir nous réserve. C’est bon d’être de retour! “Quand on lui a demandé dans quel studio il est, il a seulement répondu avec le mot” secret “(et un GIF).

Sur son LinkedIn, nous pouvons voir que Cobb a obtenu cette position chez Sony plus tôt en mai. Après avoir quitté Naughty Dog, il a déménagé à Daybreak (H1Z1!) Pour travailler sur un «nouveau concept de combat de jeu AAA inopiné» en tant que game designer senior.

Cobb pourrait faire quelque chose de prochaine génération à ce stade.

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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