Electronic Arts acquiert silencieusement la technologie Cloud!

Eh bien, eh bien, l’éditeur de deux lettres se tourne vers l’avenir …

Electronic Arts a officiellement annoncé qu’ils ont repris la technologie de jeu en nuage de GameFly ainsi que son personnel. Le siège de l’équipe est à Césarée, en Israël, et maintenant ils sont une partie cruciale de l’EA.

“Le jeu en nuage est une frontière passionnante qui nous aidera à donner à davantage de joueurs la possibilité d’expérimenter des jeux sur n’importe quel appareil de n’importe où. Nous sommes ravis d’intégrer l’expertise de cette équipe talentueuse dans Electronic Arts alors que nous continuons à innover et à développer l’avenir des jeux et du jeu », a déclaré Ken Moss, directeur technique d’Electronic Arts.

Que signifie cette acquisition en général? Electronic Arts pourrait réaliser au cours des prochaines années (ou même par la prochaine génération de consoles, vers 2020) que nous pourrions jouer à des jeux AAA sur nos smartphones, car la technologie cloud rend une telle chose possible. (La version Nintendo Switch de Resident Evil 7, qui a été annoncée l’autre jour, utilise la même méthode …)

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)