APERÇU – DICE et EA ont enfin présenté Battlefield V à travers un trailer surexcité dans lequel on peut voir la date de sortie du jeu. Bien que la présentation fût timide, une foule d’informations est disponible et nous pouvons faire le point avec vous sur ce qui vous attend.
Le grand démonstration de Battlefield V a enfin eu lieu, et comme le voulaient les rumeurs, ce jeu se passera bien pendant la Seconde Guerre Mondiale. Aussi, l’idée n’est pas répéter de ce qui a déjà réalisé par le passé, mais d’offrir une vision inhabituelle de cette époque en entraînant les gameurs dans des endroits non exploités jusqu’à maintenant, y compris dans des lieux plus exotiques.
Modes pour le multijoueur
Conquête
Lignes de Front
Domination
Grand Operations qui est une nouvelle version du mode Opération de Battlefield 1
Un mode co-op à quatre joueurs avec des missions générées de façon procédurale
Grand Operations :
Si le principe de base sera dans la lignée de ce que proposait le mode “opération”, DICE a mis les petits plats dans les grands pour franchir un nouveau cap. Dans Grand Operations, il est question d’enchaîner des affrontements avec une rotation au niveau des cartes et des modes de jeu. Ce changement se fera à chaque jour (manche ?) terminé et les conséquences de la bataille précédente influera sur la suivante. Concrètement, si vous vous parachutez la première journée derrière les lignes ennemies et que vous détruisez l’artillerie, l’équipe adverse aura moins de tickets et de véhicules à disposition pour la journée suivante.
En cas de joutes serrées lors du troisième jour, il pourra y avoir une ultime rencontre mais il n’y aura aucun respawn possible (en dehors des réanimations) et les ressources seront limitées. En d’autres termes, votre objectif sera d’éliminer vos concurrents jusqu’au dernier adversaire sur la carte pour sortir vainqueur (le classique “Last Man Standing”).
Mode co-op “Combined arms :
En compagnie de trois autres joueurs, vous devrez réussir diverses tâches dans des environnements générés de manière procédurale. Peu de détails ont été communiqués, mais il y aura des défis plus relevés pour les amateurs de challenge qui vous permettront de monter en niveau. Visiblement, une pénalité est même prévue si vous échouez dans votre mission.
Campagne solo
Sur ce point, les développeurs ont été très discrets et ont confirmé le retour des “War Stories”, autrement dit un solo calqué sur celui de Battlefield 1. Il y aura bien un personnage féminin aussi dans ce solo, une femme qui appartient à la Résistance norvégienne afin que vous puissiez être “témoin de la Second Guerre Mondiale à travers le regard des hommes et des femmes qui ont changé le monde”, les environnements seront destructibles.
Classes, progression…
Pour l’heure, les classes habituelles seront bien de la partie à savoir : assaut, soutien, médecin et éclaireur. Chacune pourra être équipée des équipements de votre choix, et les différents armes/gadgets seront accompagnés de bonus passifs. Par exemple, l’éclaireur pourra avoir une SMG avec silencieux, mais surtout une capacité permettant d’éliminer les bruits de pas.
La progression devrait être là encore traditionnelle, avec des rangs à passer pour espérer débloquer des armes, véhicules etc. La différence c’est que vous aurez davantage d’options de customisation. Vous pourrez choisir un personnage masculin ou féminin avec les vêtements et maquillages qui vont avec, pimper votre tank de camouflages, sacoches et autres. Pour vous aider dans cette quête de la personnalisation, des tâches quotidiennes pourront être remplies dans le but de gagner de la monnaie virtuelle servant à débloquer de nouveaux éléments.
Du côté des escouades, vous serez automatiquement placé dans un groupe au moment de rejoindre une partie. Néanmoins, vous pourrez toujours en lancer une en ayant au préalable créer un bataillon avec vos amis, et vous pourrez continuer de vous entendre à travers les menus, pendant les écrans de chargement, et lorsque vous quitterez un match. Aurons-nous un opus sans problème dans ce domaine ? Il faut l’espérer !
Dans le cas où votre brigade est décimée, vous reviendrez à l’écran de déploiement avec une pénalité de 10 secondes avant de pouvoir réapparaître. Les zones de respawn choisies par vos camarades seront visibles, et les escouades pourront atterrir “en masse” dans les véhicules. Le chef du bataillon bénéficiera d’une fonction radio similaire au mode commandant des anciens volets. De plus, et c’est une autre nouveauté de ce Battlefield V, les points gagnés en jouant la carte teamplay pourront être utilisés pour obtenir des compétences spéciales à l’image de la roquette aperçue dans la bande-annonce, un moyen de transport, ou réclamer un largage de grenades fumigènes sur une position précise.
Gameplay, véhicules
Si vous aviez en horreur de gâcher vos balles à cause d’une dispersion aléatoire de vos tirs, sachez que ce ne sera plus le cas. Désormais, les premiers tirs atterriront au même endroit, et la dispersion évoluera avec le recul de votre arme.
La pénétration des balles est aussi au programme, ce qui signifie que certains calibres verront leurs tirs traverser les murs. Lorsque vous serez jeté sur le champ de bataille, vos chargeurs ne seront pas pleins et il faudra chercher des munitions dans des coins à réapprovisionnement situés sur chaque zone capturée par votre équipe, ou en récupérer de façon classique via un collègue en soutien. Les morts lâcheront aussi une petite quantité de balles sur leur cadavre.
Autre gros changement en vue, tout le monde aura l’opportunité de réanimer un membre de sa team, mais DICE a heureusement posé des limites. Ainsi, la classe médecin sera la seule à pouvoir faire revivre des joueurs qui ne sont pas dans l’escouade, et ce avec leur santé au maximum. En outre, les docteurs non officiels seront handicapés car la réanimation (plus précisément l’animation amenant à ce geste) mettra plus de temps. En effet, il faudra attraper le patient, stabiliser le corps et lui planter l’aiguille pour le faire revenir. Seconde nouveauté d’ordre médical, vous pourrez traîner vos alliés pour les sécuriser avant de tenter toute réanimation. Quand vous êtes K.O, vous aurez deux choix : presser une touche pour appuyer sur vos blessures en criant à l’aide, ou presser un autre bouton pour accélérer le saignement et en finir le plus vite possible.
Les véhicules pourront visiblement remorquer des pièces d’artillerie, mais il est pour le moment difficile de savoir comment tout cela fonctionnera.
Les développeurs ont-ils joué à Fornite et envient-ils son succès qui ne cesse de battre des records ? C’est la question que nous sommes en droit de nous poser après l’annonce de l’introduction des “fortifications”, une mécanique qui autorisera les joueurs à construire différents éléments comme des sacs de sable, des tranchées, des mitrailleuses fixes et d’autres choses non divulguées. L’idée est par exemple de rebâtir un bout d’une maison pour faciliter la captation d’un drapeau. Cependant, la construction sera restreinte à des espaces prédéfinis. En dépit de la destruction poussée inhérente à la saga, vous aurez une chance supplémentaire de vous protéger grâce à vos talents d’architecte. Chaque joueur emportera avec lui une caisse à outils pour réaliser cette action.
Une évolution constante en ligne avec “Tides of War”
Tides of War est voué à organiser la vie de Battefield V en ligne, et vous fournira des armes et environnements inédits, de nouveaux véhicules, des événements éphémères, des dogtags et emblèmes, des peintures à appliquer sur le visage de vos soldats, mais également des skins pour ces derniers et pour vos équipements.
DICE a d’ores et déjà prévu un rendez-vous intitulé “Fall of Europe” qui débutera en novembre.
Modèle économique
EA a semble t-il véritablement appris de ses erreurs sur Star Wars Battlefront II afin de ne pas les refaire avec ce Battlefield V. Ainsi, sachez que le titre ne sera aucunement un pay to win (une victoire qui n’en est pas vraiment une dans le fond…) aucune lootboxe, et il n’y aura plus de pass premium, tout le monde profitera du même contenu sans surcoût.
Nouveaux mouvements
Dans Battlefield V, le souffle d’une explosion aura cette fois une incidence et une détonation pourra vous projeter. De même, le trailer nous a permis de constater que nous pouvions ramper rapidement sur le dos ou sur le ventre (et les côtés) tout en tirant, dévaler une pente sur une courte distance en vous couchant, échapper à une mort certaine à cause d’une grenade avec un allié qui renvoie la grenade. Par ailleurs si vous prenez de plein fouet une déflagration, et alors que vous êtes à terre dans le gaz, un ennemi pourra tenter de vous étouffer.
Battlefield V sortira le 19 octobre 2018 (PS4, Xbox One, PC) et le 16 octobre si vous optez pour la version Deluxe.
Source: Gematsu, VG247, VG247, VG247, VG247, PCGamer, WCCFTech
-PS4Pro-
Éditeur: Electronic Arts
Developpeur: Treyarch
Genre: FPS
Publication: 16 octobre 2018