Monster Hunter: World de Capcom s’est vendu comme des petits pains

La société japonaise a révélé son rapport financier de l’année fiscale juste terminée, mais ils ont déjà publié leurs prédictions, leurs attentes aussi.

 

Tout d’abord, félicitons Monster Hunter: World, qui a été lancé le 26 janvier sur PlayStation 4 et Xbox One, et qui sortira sur PC à l’automne. Pas moins de 7,9 millions d’unités ont été expédiées, ce qui signifie que c’est non seulement le jeu le plus vendu de la franchise mais aussi le best-seller par rapport à tous les autres jeux Capcom! Regardons la liste:

  • Monster Hunter: Monde – 7,9 millions
  • Resident Evil 5 – 7,5 millions
  • Resident Evil 6 – 7,1 millions
  • Street Fighter II – 6,3 millions
  • Resident Evil 7: biohazard – 5,1 millions
  • Resident Evil 2 – 4,96 millions
  • Monster Hunter Freedom 3 – 4,9 millions
  • Générations Monster Hunter – 4,3 millions
  • Monster Hunter 4 Ultimate – 4,2 millions
  • Monster Hunter 4 – 4,1 millions

 

Même Resident Evil 5/6/7/2 et Street Fighter II (!!!) ont également été vaincus. (D’après leurs informations du 16 avril, le jeu en compte déjà plus de huit millions, mais comme les autres titres ne contiennent pas de telles informations, nous ne voulions pas truquer la liste dans Monster Hunter: World’s favourite.) Marvel vs. Capcom: Infinite, lancé en septembre sur PS4 / X1 / PC, il n’en reste pas moins un million – en trois mois, il n’a pas réussi à atteindre 100 000 ventes, le jeu de combat étant toujours coté à 1 million fin décembre. (Nous aimerions répondre à cela avec un monde: LOL.)

Passons à travers leurs résultats financiers, aussi – 74.141 milliards de yens de revenus (une augmentation de 26,3% en glissement annuel) et 19,103 milliards de yens de bénéfice net (augmentation de 72,2%). Pour le prochain exercice (avril 2018-mars 2019), ils ont déjà révélé leurs prédictions, leurs attentes – passons à ce sujet à la place …

 

Ils prévoient de lancer deux titres majeurs. Nous ne savons pas si elle inclut Mega Man 11 (qui a déjà été annoncé), mais nous supposons que le premier pourrait être le nouveau jeu Devil May Cry, et le deuxième titre majeur pourrait être le prochain Dead Rising.

Ils prévoient également de lancer 53 UGS (unités de gestion des stocks). Cela ne signifie pas qu’ils vont sortir 53 jeux, car les SKU différencient également les autres versions et les localisations. (Par exemple, nous pourrions compter Mega Man 11 comme six références PC, PlayStation 4, Xbox One – versions japonaise et occidentale.) Dans les ventes physiques / de détail, ils prévoient 200 000 de moins en glissement annuel (11,3 millions), mais augmentation des ventes en Europe et en Amérique du Nord. Sur le plan numérique (PlayStation Store, Xbox / Microsoft Store, Steam), ils prévoient une hausse de 800K, soit au total 25 millions de ventes à la fin du mois de mars, en hausse de 600K.

Cette image est intéressante: ils n’attendent que 7,4 millions de ventes des principaux jeux lancés au cours de cet exercice. C’est une diminution de 6 millions d’années. Ils ne pensent tout simplement pas que les ventes de Monster Hunter: World pourraient être recréées par les deux titres sans nom.

Malgré Monster Hunter: Le succès mondial (ce qui signifie que Capcom veut étendre la franchise: pachislot, jeu en ligne PC (MH: W port), jeu mobile (MH: Explore), et une collaboration avec Universal Studios Japan – parc à thème), ils attendent une année plus lente, mais plus de ventes dues à MH: W. C’est compréhensible.

Source: Gematsu, DualShockers, EventHubs

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)