Plus de 150 millions contre le chiffre actuel.
La Chine est, de loin, le marché le plus lucratif pour l’industrie du jeu vidéo aujourd’hui. Et cette position, loin d’être mise en doute, augmentera dans les années à venir avec un nombre de joueurs attendu pour 2022 sur 768 millions de joueurs et 17 440 millions de dollars générés par les jeux PC en ligne.
Les données supposent une estimation de la consultation Niko Partners, que dans deux de ses derniers rapports s’accorde dans la façon dont le géant asiatique réalisera cinq ans de croissance à un plus grand taux de la prédiction. Pour le mettre en contexte, en 2017, il y avait 604 millions de joueurs et 15,530 millions de dollars de revenus.
La vaste augmentation des profits de l’industrie en Chine est plus illustrée si l’on regarde les données du secteur mobile. Ainsi, en 2017, 12 130 millions de dollars ont été générés par rapport aux 24 670 prévus pour 2022.
China is the worlds largest games market.
Our latest two reports show that China will enjoy strong growth in the next five years, with the market accelerating faster than last year’s forecast.
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— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) May 7, 2018