Shadow Of The Tomb Raider: Pas de puzzles d’essai et d’erreur

Le jeu d’Eidos Montréal (et dans une certaine mesure, celui de Crystal Dynamics) ne fera pas mourir Lara inévitablement si nous réussissons à résoudre un casse-tête.

WCCFTech cite le magazine PC Gamer de juin. Vincent Monnier, le directeur du gameplay, a déclaré: “Nous évitons les essais et les erreurs, où vous devez mourir pour comprendre ce qui se passe. Ce que nous utilisons depuis le début de cette trilogie, c’est du bricolage. Ce bricolage consiste vraiment à manipuler, généralement l’objet physique et à tirer les choses et à vous faire «Oh, d’accord, donc si je mets ça là et que ça va marcher, mais si je fais ça, je vais mourir. «C’est pourquoi les joueurs ne se sentent généralement pas trompés par le jeu parce que vous avez toujours un moyen d’anticiper tout type de danger.» Cela signifie que Shadow of the Tomb Raider apporterait des casse-têtes plus meurtriers qu’avant mais avec une chance de remarquer notre échec avant que Lara finisse par donner un coup de pied dans le seau.

Le jeu contiendra plusieurs hubs, et l’un d’entre eux (le plus grand) changera de manière significative en fonction des actions de Lara. “Nous allons avoir quelques hubs, y compris le plus grand hub que nous avons eu jusqu’ici. Ainsi, les gens auront un regard plus proche et personnel sur la culture, pas nécessairement du point de vue des artefacts, mais ils rencontreront des gens et devront vivre à leurs côtés », a déclaré Jill Murray, l’auteur principal du jeu. “Le hub a un aspect différent à cause du monde vivant. Il y a beaucoup d’autres choses que nous pouvons travailler, avec la façon dont le joueur joue et ce que le joueur a accompli durant le match “, a ajouté Monnier.

Shadow of the Tomb Raider sera lancé le 14 mai sur PlayStation 4, Xbox One et PC. La première vidéo de gameplay sera présentée à l’E3 en juin.

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)