Les développeurs ont relevé un nouveau défi pour eux-mêmes.
Bien sûr, le titre autrement décent est un peu vieux, mais il a été lancé sur Xbox One le 11 avril. Ninja Theory a eu un défi: s’ils atteignent un nombre fixe avec les ventes Xbox One, ils donneront la moitié du montant des ventes à la charité (et leur jeu a déjà été rentable, donc ils peuvent se permettre de le faire aussi).
Hier, ils ont annoncé sur Twitter que sur la console de Microsoft, ils se vendaient déjà à 50 000 exemplaires, ce qui signifie qu’ils donneront 25 000 dollars à Mental Health America. S’ils ont atteint cent mille hier, alors ils doubleront également la mise et donneront 50 mille dollars à l’organisation de santé mentale à but non lucratif.
Comme Hellblade: Senua’s Sacrifice est un jeu sur quelqu’un avec un problème de santé mentale (psychose, pour être exact), l’idée est excellente. Respect!
Source: Twitter
We’ve hit our target of selling 50K units of #Hellblade on #XboxOne in Week 1!
We can now donate $25K to Mental Health America @MentalHealthAm !
We still have 1 day of Week 1 left, so let’s hit our stretch goal of 100K units! If we do it by Apr 18 we can donate $50K! pic.twitter.com/chXYOvkzZ2
— NinjaTheory (@NinjaTheory) April 17, 2018