On peut s’attendre à quelque chose comme ça à partir d’une exclusivité PlayStation 4, n’est-ce pas?
Auparavant, nous avons écrit sur les différences entre la PlayStation 4 (ancien modèle / Slim) et la PlayStation 4 Pro si nous dirigeons Detroit: Become Human, le prochain jeu de Quantic Dream, sur les deux. Cependant, l’histoire ne prend pas un, mais deux rebondissements!
IGN First a interviewé les développeurs, mais nous aimerions attirer l’attention sur Christophe Brusseaux, le directeur artistique.
Il dit que le jeu fonctionnera sur une résolution native 4K sur PlayStation 4 Pro. Cela va à l’encontre de la diapositive que Quantic Dream a montrée lors de leur présentation GDC (qui dit upscaling 4K damier), donc ce que Brusseaux a dit n’est tout simplement pas vrai.
En fait, même Sony a dû faire des commentaires sur le sujet, puisque IGN a mis à jour son article. Le fabricant de la console a déclaré que l’histoire des androïdes ne fonctionne pas sur un 4K natif sur PlayStation 4 Pro, mais dans un upscaling en damier. (Ce qui confirme la présentation de Quantic Dream.)
Detroit: Become Human lancera le 25 mai en exclusivité sur PlayStation 4.
Source: WCCFTech