BioMutant donne des indices sur le fonctionnement de son climat

Experiment 101 veut faire quelque chose de similaire à Zelda: Breath of the Wild.

L’un des aspects clés d’un RPG en matière de construction d’un univers immersif est le climat, et dans l’expérience 101 Ils ont des idées très claires, ce qu’ils veulent atteindre avec Biomutant. Alors qu’ils tombent dans une conversation avec le magazine officiel britannique PlayStation, ils cherchent quelque chose au moins partiellement inspiré par Zelda: Breath of the Wild.

“Nous avons un climat dynamique”, a déclaré l’un des porte-parole de l’étude. « Il peut donc être froid à tout moment, par exemple, dans les zones où l’eau peut geler la glace et de devenir un « Oh, maintenant je peux traverser la rivière » situation ».

« En ce qui concerne l’orographie, certains sommets seront hors de portée si nous n’avons une monture qui peut monter un mur de pierre, ou vous pouvez obtenir un arc bionique et tirer une flèche qui sert de tremplin, il y a beaucoup de façons d’explorer.

Nos compétences en Biomutant détermineront également l’apparence du héros.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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