Dean Evans veut prendre plus de risques dans le développement de jeux.
Evans quitte l’éditeur français après une douzaine d’années – le directeur créatif de Far Cry 3: Blood Dragon a également travaillé sur les titres Assassin’s Creed et Splinter Cell. Il travaillait sur un nouveau jeu, qui a été annulé par Ubisoft. Au lieu de prendre leur offre pour travailler dans leur studio parisien, il a décidé de créer son propre studio, mais il va d’abord faire une pause dans l’industrie.
“Je me suis séparé de ma femme, et le projet sur lequel je travaillais a été annulé. Tout cela s’est passé en même temps et j’ai commencé à penser: «Est-ce que la meilleure option pour moi est de déménager dans un autre pays étranger? Beaucoup de gens se plaignaient du business triple-A et du manque de prise de risque, que je serais un hypocrite total si je progressais et ne prenais aucun risque, donc f ** k Je pense que je pourrais sortir et installer mon studio et voir où cela se passe.
Je crois fermement que l’avenir n’est pas un jeu que nous créons en tant que créateurs, mais que nous créons des mondes virtuels et que nous donnons des outils et des systèmes aux joueurs et qu’ils font des quantités infinies de jeux. Nous allons créer des espaces pour les joueurs non seulement pour jouer, mais pour exister. Vous verrez, dans 10 ans l’existence numérique sera aussi importante que votre existence virtuelle “, a déclaré Evans à GameInformer.
Au lieu de faire de Far Cry 3: Blood Dragon une franchise dérivée (qui n’était pas supportée par Ubisoft), il quitta la société en bons termes – travaillait-il sur un autre jeu Blood Dragon? Nous ne le saurons jamais. Cependant, nous sommes curieux de voir quels mondes Evans va créer.
Source: GameInformer