Rising Star Games et Ground Shatter ont annoncé un jeu d’arcade qui ressemble à XIII …
RICO est l’abréviation de l’American Racketeer Influenced et Corrupt Organizations Act, mais à part cela, laissez le communiqué de presse décrire ce que ce tireur est censé être: “Il suffit de baisser les portes, Tirez sur les méchants, et exploitez l’élément de surprise pour prendre le dessus sur des adversaires écrasants, dans ce jeu de tir coopératif multijoueur à la première personne. Associez-vous à un ami dans une coopérative locale de divans ou en ligne, pour faire exploser une série en constante évolution de niveaux générés par la procédure. Revenez tous les jours pour des défis quotidiens et, pendant que vous jouez, débloquez des armes, des personnalisations d’armes et de nouveaux «traits» – un gameplay affectant les récompenses qui modifient, améliorent et altèrent radicalement les capacités de vos personnages.
Il s’agira d’un FPS multijoueur coopératif avec des niveaux générés de manière procédurale (à la STRAFE, ou les planètes de No Man’s Sky), et vous aurez vingt-quatre heures pour résoudre le cas généré aléatoirement. C’est ici que le titre du jeu prend tout son sens.
L’idée semble excellente, et il est familier à quelque chose que nous avons vu il y a environ 14 ans sur PS2, X, GC et PC dans le XIII d’Ubisoft, qui était un FPS cel-shaded. RICO, inspiré par les films modernes, sera lancé cet automne sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Hourra, split-screen, coop locale!