Caroline Marchal passe du développement à l’éducation.
Le nom de Marchal pourrait vous être familier si vous jouiez à Heavy Rain ou Beyond: Two Souls – elle était le concepteur principal des deux titres. Elle a fondé l’an dernier un nouveau studio appelé Interior Night dans le but de concevoir des jeux qui puissent plaire au plus grand nombre.
Elle a fait équipe avec John York, un producteur de télévision britannique (qui a travaillé sur plusieurs séries dont EastEnders – il a également écrit un livre sur la nature de la narration) pour lancer un cours qui durera une semaine. Story for Video Games est un cours en ligne pour les petits groupes (jusqu’à 15 personnes). Il engloberait à la fois la théorie et la pratique, touchant des jeux comme Uncharted, Life is Strange, et peut-être le travail précédent de Marchal (n’oublions pas que les jeux de Quantic Dream n’ont jamais eu d’histoires terribles!).
“Seulement 20% des joueurs achèvent des jeux vidéo, mais 60 à 70% terminent des jeux narratifs. L’histoire – au-dessus de toute autre chose, le besoin de savoir ce qui se passe ensuite – est une grande incitation à continuer à jouer. La grande majorité des jeux, quel que soit leur genre, sont basés sur une sorte d’histoire. Ils ont tous besoin de sens et de contexte. En tant qu’écrivain, vous devez maîtriser non seulement les principes fondamentaux d’un grand récit – mais aussi les techniques spécifiques qui adaptent cette connaissance aux jeux », indique le communiqué.
Vous pouvez trouver le site du cours ici, mais attention: le cours coûte 1500 GBP! Mieux casser la tirelire pour ceux qui pèsent environ deux mille dollars …
Source: GamesIndustry