Le jeu récemment retardé de BioWare pourrait obtenir quelques idées d’ailleurs.
Anthem devait à l’origine être lancé cet automne, mais il n’aurait pas été conservé et a donc été repoussé au début de l’année 2019 pour permettre à BioWare de ne pas lancer un jeu hâtivement lancé (qui ne serait probablement pas toléré par Electronic Arts …) ce qui est prouvé par l’activité des développeurs sur Reddit.
Brenon Holmes, le directeur de la conception technique du jeu, a répondu à une idée de fan, qui a donné la possibilité de donner aux joueurs des titres / rangs pour accomplir certains défis / tâches dans le jeu, comme ce que nous avons vu dans World of Warcraft. Sa réponse suit: “Cool idée, je vais le donner à l’équipe des systèmes – Je pense qu’il y a un moyen d’intégrer ceci dans quelque chose d’autre que nous faisons déjà. ”
Les Javelins (les exosquelettes – The Surge, par exemple, avaient eux aussi) possibilité de dommages visuels ont également été évoqués. Voici la réponse de Holmes: “C’est quelque chose dont nous avons parlé – il est un peu difficile de savoir si nous pouvons ou non l’intégrer dans la solution de shader finale … mais je pense que nous sommes intéressés par quelque chose comme ça! “Ce qui signifie qu’il peut y avoir des problèmes techniques derrière cela et voir comment les rumeurs précédentes disaient que l’équipe avait des problèmes avec le moteur Frostbite, pourrait ne pas arriver.
Nous sommes probablement obligés d’attendre l’E3 pour en savoir plus sur Anthem, et peut-être, c’est aussi là que nous entendrons parler de la version bêta promise …
Source: WCCFTech