Ubisoft a également révélé son rapport financier trimestriel, que vous pouvez lire à ce sujet lien.
Au cours des neuf derniers mois, le PRI, ou “Player Recurring Investment” (qui signifie microtransactions, tels que DLC, passes de saison, articles cosmétiques, etc …) a généré 318,5 millions d’euros pour l’éditeur français, soit 87,4% en hausse d’une année à l’autre, et il a également été responsable de 26,7% des ventes totales (ce qui représente une nouvelle augmentation par rapport aux 20,9% de l’année dernière). Ubisoft affirme que le contenu numérique supplémentaire nécessite moins de frais de R & D et de marketing – à titre d’exemple, ils ont mentionné le cheval enflammé d’Assassin’s Creed: Origins, qui coûte 1499 Helix (ou 15 euros). L’éditeur suit les résultats d’Electronic Arts et d’Activision Blizzard, et son objectif est de les rattraper avec le pourcentage de PRI (voir la deuxième image ci-dessous).
Rainbow Six: Siege, lancé en décembre 2015, a atteint un nombre record d’utilisateurs actifs mensuels en décembre 2017 (!) – c’est un de ces jeux qui gèrent les microtransactions sans nuire aux chances de succès des joueurs, car ils ne proposent que des produits cosmétiques. des articles comme Activision Blizzard avec Overwatch. Alain Martinez, directeur financier d’Ubisoft, dit considérer les boîtes à butin comme «une question de qualité et de choix». Il ajoute que nous devrions obtenir la «bonne qualité» de contenu pour notre argent et que les boîtes devraient être complètement optionnelles . Il a également dit que la controverse entourant les boîtes de butin comme le jeu est exagérée et la discussion autour d’elle est beaucoup plus calme qu’auparavant. (Nous verrons à ce sujet, monsieur Martinez …)
Ubisoft a généré 725 millions d’euros de chiffre d’affaires au cours du dernier trimestre, atteignant facilement la cible, et il était principalement mené par Assassin’s Creed: Origins, qui est le retour de la franchise de son année sabbatique. Le jeu est considéré par l’éditeur français comme un autre titre qui a la bonne approche pour piller les boîtes, et Yves Guillemot, le PDG d’Ubisoft, pense qu’il va doubler le nombre de ventes à vie que son prédécesseur, 2015 Syndicate.
Nous aimerions pointer vers la troisième image avec “l’opportunité PC” – il y a cinq ans, Ubisoft ne générait que 7% de son chiffre d’affaires sur cette plate-forme, qui est passée à 18%. La PlayStation 4 reste leader avec 44% au dernier trimestre et 41% en FY2017 (depuis avril 2017). Il est suivi par la Xbox One (25/24%), et le Nintendo Switch est déjà à 6/8%. Les consoles prev-gen ne sont que sur 4/3%, et les autres (mobiles, ancillaires … voir la quatrième image) mettent 6/8% dans le chapeau. L’Amérique du Nord reste le premier marché d’Ubisoft, mais l’Europe n’est pas loin derrière.
Enfin, un paragraphe pour le Nintendo Switch: sur la sixième image, vous pouvez voir que Ubisoft est l’éditeur tiers numéro un pour le Switch, et leur jeu, Mario + Rabbids: Kingdom Battle est également le tiers le plus vendu titre sur la plate-forme. Martinez dit qu’Ubisoft est “très heureux”, et Guillemot dit que leur relation avec Nintendo “continuera à grandir”, et qu’ils vont “faire plus de choses”. Cependant, il ne pourrait pas entrer dans plus de détails pour le moment.
Après Take-Two et Activision Blizzard, nous avons un autre éditeur heureux ici …
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