Take-Two a dévoilé son dernier rapport financier trimestriel.
Vous pouvez lire ici que Grand Theft Auto V a expédié NINETY MILLION copies par ce point, et en 2017, 15 millions ont été vendus! Le jeu se vend toujours comme s’il était nouveau. Il n’est donc pas étonnant que Grand Theft Auto Online ait publié sa meilleure période de «récurrence des dépenses». (En d’autres termes: les microtransactions et DLC se vendent bien.) La société a également réalisé un bénéfice net, ce qui n’était pas le cas il y a un an – en effet, ils ont PERDU de l’argent, probablement à cause de Mafia III. De retour à ces dépenses de consommation récurrentes, il a progressé de 64% d’une année sur l’autre, représentant 32% du revenu net total. Le chiffre d’affaires net généré numériquement a également augmenté de 8% et représente 54% du chiffre d’affaires net total. (Pensez-y une seconde: 86% du chiffre d’affaires net de l’éditeur provenait de sources numériques, que ce soit un jeu ou DLC / microtransactions pour cela!)
Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two, a souligné que si leurs dépenses récurrentes resteront un objectif, il a également souligné qu’ils sont «concentrés sur les joueurs, pas payeurs». L’éditeur espère que Red Dead Redemption 2 ne sera pas retardée , et ils attendent beaucoup du jeu de Rockstar – à la fin de Mars 2019, 1,8-1,85 milliards de dollars (!) dollars de revenus, et 123-133 millions de dollars de profit. Des nombres gigantesques …
Take-Two fait également référence à un «nouveau titre très attendu» dans son rapport, qui pourrait être soit Borderlands 3, soit un nouveau jeu BioShock. (Notre argent est sur Borderlands.) Le nouveau label de la division privée a également été mentionné – il a des ancêtres de Patrice Desilets (Assassin’s Creed!): The Humankind Odyssey, un RPG inopiné (Fallout: New Vegas!), Un autre RPG non annoncé par The Outsiders (formé par des développeurs ex-DICE), et un FPS de science-fiction. Le dernier sur la liste est en train d’être travaillé par Marcus Lehto, co-créateur de Halo, et directeur créatif de Halo: Reach.
Karl Slatoff, le président de Take-Two, est impressionné et “très optimiste” à propos de la Nintendo Switch et de la croissance rapide de sa base d’utilisateurs, mais ils n’ont rien à annoncer pour cette plate-forme. Il a poursuivi avec le discours habituel sur les coûts de développement et “ce qui est bon pour la plate-forme”, lorsque le portage des jeux à l’interrupteur a été soulevé.
A propos du phénomène de la bataille royale (tout ce que nous avons à dire est Battlegrounds de PlayerUnknown …), Zelnick a dit que c’est intéressant de voir que le genre a décollés récemment, ils veulent suivre leur route et être aussi innovants que possible. (Alors pourquoi avons-nous écrit hier au sujet des rumeurs de Red Dead Redemption 2 ayant possiblement un mode bataille royale?) Il a également ajouté que s’il y a une demande pour un jeu de style PUBG, ils y arriveront.
Donc, Take-Two nage avec de l’argent, et nous attendons qu’ils annoncent finalement que ce «titre très attendu» est Borderlands 3. Nous apprécierions aussi un nouveau BioShock.
Source: Take-Two, edge.media-server.com, DualShockers, VG247