Est-ce que le jeu est plus laid qu’avant, puisqu’il arrive à sa date de sortie – maintenant confirmée -?
L’artiste principal de God of War, Raf Grassetti, a tenté de démystifier les rumeurs sur Twitter, affirmant que le jeu, annoncé lors de l’E3 en 2016, a été dégradé graphiquement (ce qui nous avons vu avec plusieurs titres Ubisoft dans le passé) des bandes-annonces et des captures d’écran précédentes.
“Ce qui a changé était juste la direction de la lumière et du brouillard, la partie E3 est dans le jeu mais différente, vous comprendrez quand vous la jouerez. Jormungandr, Kratos et Atreus restent les mêmes que les remorques. [Les gens] comparent avec d’autres scènes et lumières. Je ris, “dit Grassetti. Auparavant, il a également écrit ce qui suit en anglais, heureusement: “Quelques photos en temps réel de la bande-annonce de God of War Story. C’était vraiment difficile de le mettre ensemble en même temps d’essayer de finir le jeu complet de plus de 25 heures avec cette qualité. Des accessoires pour tout le monde qui a aidé pendant le tournage et pour Cory Barlogpour être un génie fou! “Le jeu n’a-t-il pas duré plus de 20 heures? Hm.
God of War sera lancé le 20 avril, exclusivement sur PlayStation 4.