Plus de plates-formes … pire performance des ventes?
Selon la firme d’analyse SuperData, Monster Hunter World, qui sera lancée le 26 janvier sur PlayStation 4 et Xbox One, verra ses ventes quelque peu baissées en raison d’un report du portage de l’ordinateur vers l’automne … bien que ce soit le premier jeu dans la franchise que Capcom était destiné au public occidental. Les jeux précédents sur des plates-formes comme la 3DS et le PC n’ont pas cette approche (même si depuis son lancement en 2004, la franchise a plus de 40 millions de ventes!). Pourquoi?
“La plate-forme est le facteur principal, mais il y a une autre raison connexe. Les participations précédentes dans la série ont encouragé les joueurs à se rencontrer en personne et à jouer ensemble. Ce n’est généralement pas possible en dehors du Japon densément peuplé “, a déclaré l’analyste senior de SuperData Carter Rogers à VentureBeat. Il ajoute que selon le nombre de visionnages des bandes-annonces et les requêtes de recherche, les ventes numériques du premier mois de Monster Hunter World se situeront entre 300 000 600.
“Je considérerais le haut de gamme comme un succès. Ce ne sont pas des chiffres énormes par rapport à d’autres titres triple-A, mais il s’agit toujours d’une série de niche à l’extérieur du Japon. »Rogers pense que le délai de six mois du port PC permettra aux joueurs de choisir parmi d’autres jeux abaisser les chiffres de vente. Nioh de Koei Tecmo est sorti sur PlayStation 4 en février 2017 et sur PC en novembre 2017. Les numéros de joueur du premier mois sur PC ne représentaient que 28% des numéros de joueur du premier mois sur PS4. En revanche, Dark Souls III de Bandai Namco est sorti sur PC quelques semaines après la version de la console début 2016. Les numéros des lecteurs PC du premier mois représentaient 40% des numéros des lecteurs de console. ”
Le grand écart entre les ports pourrait nuire aux ventes. Nous ne pouvons pas discuter avec cela; il y a vraisemblablement la vérité derrière ces mots. En attendant, voici le premier jeu de “The Making of Monster Hunter World” appelé Concept. Dans ce film, Ryozo Fujimoto (producteur), Kaname Fujioka (directeur exécutif et artistique) et Yuya Tokuda (réalisateur) donnent un aperçu des coulisses. La série recevra un nouvel épisode hebdomadaire.
Source: VentureBeat