Il semble que BioWare, qui travaille sur un autre jeu, ne sera pas capable de garder la fenêtre de publication d’automne – vous pouvez deviner ce que l’autre projet pourrait être …
Kotaku rapporte selon l’une de ses sources que la fenêtre de publication de l’automne 2018 mentionnée lors de l’E3 n’était “jamais réaliste”. Au moins six personnes qui travaillent sur le jeu se disent optimistes à l’égard d’Anthem, mais elles ressentent des pressions venant de plusieurs directions.
Anthem est en cours de développement depuis 2012, bien qu’il “ait été en pré-production depuis longtemps”. En 2014 et 2015, il y avait des rumeurs selon lesquelles ils ne pouvaient pas beaucoup avancer avec la création du jeu grâce au moteur Frostbite (Electronic Arts , le moteur de jeu propriétaire de l’éditeur). Ils ont commencé à accélérer le développement en 2017 à la fois dans les studios d’Austin et d’Edmonton, ce qui a changé les prévisions de Kotaku d’Anthem de «ce jeu est foutu» à «le développement de jeux est difficile».
Le problème ici est que Electronic Arts ne permettra probablement pas à BioWare de retarder Anthem après mars 2019, et ils devront également sortir une version bêta, rendre le jeu disponible sur EA Access, ainsi que se concentrer sur les correctifs et mises à jour post-lancement, aussi. Bref, l’éditeur pourrait forcer le développeur à précipiter le jeu dès la fin du mois de mars 2019. (Ils l’ont déjà vu en 2017 avec Mass Effect: Andromeda, dont les développeurs, BioWare Montréal ont été dégradés en studio de support. ..) Ils ont la pression sur eux à cause du fiasco de Star Wars: Battlefront II, et “le studio pourrait être très différent dans le futur” s’ils échouent et que l’histoire d’Andromeda se répète. En ce qui concerne la monétisation, ils veulent également esquiver les fautes de Destiny 2 (manque de contenu, manipulation des mécanismes de jeu, et boîtes de butin exploitantes). Ils regardent de près les deux “2” jeux de backlash.
Pendant ce temps, BioWare travaille également sur le redémarrage de Dragon Age, qui, selon les sources de Kotaku, aura plus d’éléments “live”, alors que l’accent sera toujours mis sur l’histoire et les personnages. Cependant, l’équipe ne travaillera pas sur ce jeu jusqu’à ce que Anthem soit fait – ils veulent (ou ils sont seulement capables de?) Travailler sur un seul titre à la fois. Mark Darrah, producteur exécutif de la franchise, dit sur Twitter qu’il travaille sur les deux jeux.
BioWare est dans une situation difficile.
Source: Kotaku
Halfway through my trip to Barcelona!
I’m here showing Anthem internally to EA. I am EP of BOTH DA and Anthem working with @Bio_Warner as Game Director
Anthem’s up next but there are people hard at work on both franchises and I look forward to sharing more in the future— Mark Darrah (@BioMarkDarrah) 2018. január 24.