L’un des principaux créateurs derrière Uncharted pense que le manque de travail libéré d’elle a un impact sur elle.
Hennig était l’une des personnes essentielles derrière le succès d’Uncharted, mais depuis, elle est passée à Electronic Arts. Elle a parlé avec Sean Vanaman (co-fondateur de Campo Santo – leur dernier jeu en ce moment est Firewatch) dans l’année 2017 de Polygon. Elle a admis qu’en vieillissant, elle rencontre des problèmes pendant le développement du jeu!
“J’ai donc travaillé sur probablement 15 jeux ou quelque chose comme ça, sur 28 ans. Ils n’ont pas tous été publiés. Mais maintenant, je regarde et je me dis: “Si un jeu prend trois, quatre, cinq ans à faire, et j’ai 53 ans, combien reste-t-il de chauves-souris?” Et vous ne voulez pas gaspiller ,” dit-elle.
“Je n’ai rien publié depuis 2011, et ça me tue. J’ai travaillé sur Uncharted 4 pendant deux ans et demi, puis j’ai travaillé sur le jeu Star Wars pendant trois ans et demi. Une grande partie du travail, heureusement, a survécu en U4, et nous verrons ce qui se passe avec le truc de Star Wars “, a ajouté Hennig. Ici, elle a parlé de Uncharted 3 de 2011, ainsi que du jeu Star Wars de Visceral, qui a été transféré à EA Vancouver pour convertir le titre solo en un jeu multijoueur. “Mais vous pensez, ‘OK, attendez une seconde. Il était si facile de brûler six ans et de ne rien publier. »Alors, je regarde et je …« Combien de balles ai-je laissées dans la chambre? »Je veux m’assurer de faire les bons choix», a-t-elle ajouté. . Elle a déjà travaillé sur des jeux en 1994 – à l’époque, elle était l’un des créateurs derrière Michael Jordan: Chaos dans la ville venteuse, mais elle a également travaillé sur la série Legacy of Kain.
Espérons que nous verrons plus de grands jeux par elle … bien qu’auparavant, nous avons également entendu qu’elle avait aussi une approche un peu forte du développement de jeux.