Exécuté dans un contexte assez agité, le démarrage de Star Wars Battelfront II se vende sans grande surprise par un contrecoup assez important en ce qui concerne les ventes en boîte au Royaume-Uni.
Il est pour le moment dur de savoir quel coup la controverse sur les microtransactions et la progression du jeu en général a pu avoir sur ce lancement, mais c’est un fait, que Star Wars Battlefront Ce qui veut dire, qu’il a perdu 60% de ses ventes comparés à la sortie de son prédécesseur en 2015, soit 130 000 copies vendues en magasin au lieu de 334 000. Aussi, le titre de DICE n’est d’ailleurs même pas capable de déloger Call of Duty : WWII du top au classement tandis que celui-ci enchaîne sa troisième semaine. N’oublions pas de nous de nous rappeler que la chute réelle du jeu est moins importante en réalité puisque les ventes en téléchargement sont bien plus importantes qu’en 2015 et que celles-ci sont pas comptabilisées ici par GfK. Il n’est toutefois pas très risqué de dire que Star Wars Battlefront II part sur des bases moins bonnes que son prédécesseur malgré l’ajout d’une campagne narrative visant à toucher un public plus large. En incluant les bundles, le jeu de DICE a réalisé 55% de ses ventes sur PS4, 44% sur Xbox One et 1% sur PC.
L’excuse du dématérialisé fonctionnera en revanche beaucoup moins bien sur Pokémon Ultra-Soleil et Pokémon Ultra-Lune, dont les ventes sont en baisse de 74% comparé aux éditions de l’an dernier. Une baisse néanmoins pas illogique étant donné la nature recyclée de ces épisodes. Le Royaume-Uni demeure d’ailleurs le territoire le plus rude pour Nintendo de manière généale. On voit mal en effet dans quel autre pays Skyrim VR (19e) sera capable de réaliser un meilleur démarrage que Skyrim Switch (26e) comme c’est le cas ici, un résultat pour le moins inattendu. La version Switch de L.A Noire ne s’en sort pour sa part pas trop mal comparé aux autres plateformes puisque le jeu de Rockstar Games revendique tout de même 20% de ses ventes sur la console de Nintendo contre 28% pour la Xbox One et plus de 50% pour la PS4.
Source: Chart-Track