En effet, après nous avoir préparé une longue lignée de jeux typés arcade, le développeur Housemarque vient de déclarer aujourd’hui que ses faibles performances le stopperont de poursuivre dans cette direction.
C’est dommage, car depuis 1995 l’entreprise finlandaise nous a donné de nombreux shooters, de Super Stardust à Matterfall en passant par Resogun et Nex Machina. Par contre, même si elle se soit faite une solide réputation en la matière, il s’agit d’une catégorie de niche qui ne lui est plus profitable. Housemarque vient d’annoncer ainsi son abandon de ce type de jeux par le biais d’un billet au titre choc : “Arcade is Dead”. Le développeur demeure, mais il nous préparera donc à l’avenir des expériences totalement différentes, et potentiellement plus viables financièrement.
Source : housemarque.com