Horizon: Zero Dawn: Nouvelles armes et compétences dans le DLC

Malgré le développement d’une seule extension pour Horizon: Zero Dawn, Guerrilla Games a confirmé que ce ne sera pas une affaire facile de deux heures à compléter …

Le magazine officiel britannique PlayStation Magazine a interviewé les développeurs, et WCCFTech a pris quelques citations. Le rédacteur en chef, Ben McCaw, a parlé de la nouvelle région dans The Frozen Wilds (si on l’appelle en tant que tel, car il y a un argument de marque en ce moment – nous avons écrit à ce sujet le week-end dernier).

“Ce que nous voyons dans le DLC est une zone frontalière entre les Carja et les Banuk, c’est un territoire contesté, c’est un territoire très dangereux. Il est également principalement habité par les Banuk, donc il y a eu beaucoup de va-et-vient et de guerre entre les Carja et les Banuk, qui se sont un peu installés dans cette zone. En écrivant The Frozen Wilds, nous voulions faire tout ce que le jeu principal faisait. Nous voulions donc fournir un nouveau lieu, une nouvelle culture, mais nous voulions aussi donner à Aloy des relations à approfondir et finalement un scénario qui fait ce que font beaucoup d’autres quêtes dans le jeu. ”

Les Frozen Wilds peuvent être placés entre le milieu et la fin du jeu en termes de difficulté, selon David Ford, le concepteur de la quête principale. Il a ajouté: «Nous nous sommes concentrés sur certaines améliorations de la qualité de vie dans les nouvelles compétences et avons également ajouté un peu de piquant. Il y a quelques nouvelles compétences cool qui ajoutent de nouvelles dimensions de combat et de nouvelles façons d’interagir avec les machines. Nous avons à la fois des versions améliorées des armes que vous avez vues dans le passé, et nous avons de nouvelles armes qui explorent différentes façons de se battre. Nous avons expérimenté quelques réglages sur les systèmes du jeu, et nous pensons qu’ils sont très amusants à jouer. ”

Horizon: L’extension The Frozen Wilds de Zero Dawn, qui fera passer le niveau de 50 à 60, sera lancée le 7 novembre pour 20 dollars (ou 15 pour les abonnés PlayStation Plus), suivie de la réédition de l’édition complète du jeu physiquement et numériquement un mois après, exclusivement sur PlayStation 4.

Source: WCCFTech

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