Le statut d’Early Access n’empêche pas PUBG domine l’ensemble du marché depuis de nombreuses semaines. Extrêmement content de ce succès, Bluehole envisage déjà l’avenir du jeu et il a aussi annoncé il y a peu qu’une suite n’était pas considérée.
Pendant une interview avec IGN, Brendan Greene, l’homme à la tête du jeu de bataille royale le plus joué dernièrement, s’est livré sur les 5 prochaines années et ce qu’elles annoncent pour PUBG. Aussi, le sujet d’une suite possible a été envisagée mais la réponse de Greene est sans appel: “Oh non”. En effet, Playerunknown est considérée comme un service qui sera mise à jour régulièrement et qui sera renouvelée par le biais de patch. En suivant cette logique, proposer aux fans une suite signifierait que le jeu ait une fin et qu’il n’ait plus besoin d’améliorations, ce qui n’est concevable pour le moment.
“Nous concevons ce jeu tel un service… nous aurons toujours la copie en boîte que vous avez achetez et nous voulons toujours la peaufiner et la raffiner. Nous voulons y ajouter plus de cartes, plus d’éléments, améliorer le gameplay et optimiser le tout sont nos objectifs du moment.”
– Brendan Greene, créateur de Playerunknown Battlegrounds.
Greene profite aussi de l’interview pour ajouter quelques clarifications sur la sortie du titre sur Xbox One. Microsoft se dédiera a la distribution dans sa totalité et le titre aura droit à une version boite disponible un peu partout. Greene est aussi impatient de sortir le titre sur une nouvelle console et de voir cette nouvelle communauté en action. Aucune date n’a été indiquée mais nous pouvons nous attendre à une sortie courant 2018.
En évolution constante depuis son lancement il y a tout juste 7 mois, PlayerUnknown’s Battlegrounds continue d’affiner son gameplay et de s’optimiser. Si l’équipe de Brendan Greene annonçait la semaine dernière vouloir se concentrer sur les parcours d’obstacles avant d’ajouter la nouvelle carte désertique, cela ne l’empêche pas de réaliser quelques petites mises à jour discrètes.
Apparue ce week-end, le patch de la semaine 31 corrige le pépin des balles qui ignorent l’armure. En effet, il arrivait dés fois que certains tirs vous infligent les dégâts normalement reçus lorsque vous ne portez pas de gilet pare-balles. L’autre modification intéressante concerne la zone bleue, dont les dégâts ont été revus à la hausse. Nous n’aurons malheureusement pas plus détails sur ce point, comme vous pouvez le constater sur le patch note complet accessible à cette adresse.
Rappelons que PlayerUnknown’s Battlegrounds est disponible sur PC via Steam et devrait sortir sur Xbox One avant la fin de l’année.