Le créateur de GT Sport fait face à des critiques sur ses modes hors-ligne

Kazunori Yamauchi n’est pas d’accord avec les critiques de son dernier jeu vidéo.

GT Sport a déjà frappé les magasins, et bien que beaucoup ait insisté sur l’approche multijoueur de l’œuvre, de nombreux joueurs ont été surpris par l’engagement de Polyphony Digital. Son créateur, Kazunori Yamauchi, ne croit pas que l’utilisateur traditionnel a été abandonné, et s’est exprimé avec le Sunday Driving du Sunday Times pour exprimer son opinion: “Au sens strict, la partie qui était le mode GT dans le passé maintenant c’est appelé Mission Challenges.Il s’agit d’un joueur et il y a différents types de courses, très courtes et très longues, avec des règlements différents.La voiture peut être ajustée pour participer à de telles courses. ”

En désaccord avec la critique: “Quand les gens disent qu’il n’y a pas de mode campagne ou qu’il n’y a pas de mode GT, ce n’est pas tout à fait vrai”, a-t-il voulu clarifier, “c’est juste un changement dans l’interface utilisateur.” Toutes les choses que vous pouviez faire dans ces modes sont dans GT Sport. En ce moment nous avons un menu très bien organisé, mais si nous avions placé toutes les fonctions que vous voyez dans les menus dans un format de carte, je pense que les joueurs auraient senti que c’était exactement la même chose que dans les jeux précédents. “Il a également parlé de la simplification globale du jeu, en faisant valoir que l’utilisateur GT moyen a changé.

“Il y a vingt ans, quand on a fait le premier Gran Turismo, les gens savaient ce qui se passait quand on changeait un filtre à air, le joueur savait quels taux de compression augmentaient, mais les nouveaux utilisateurs n’avaient plus cette connaissance. Nous avons donc simplifié cette zone pour que vous puissiez faire exactement ce que vous avez fait dans le passé, mais plus facile à utiliser pour les personnes qui veulent simplement conduire. »Un mode GT dans le sport était-il possible? Il semble que non: “Vous ne pourriez pas créer assez de voitures vieilles et peu coûteuses pour rendre le processus d’achat et de vente suffisamment varié au lancement.”

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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