Pour Cory Barlog, après la fermeture de Visceral, il est “triste” que cela soit considéré comme quelque chose de négatif.
La fermeture inattendue de Visceral Games n’a laissé personne indifférent. Un des artistes de Visceral, Brendon Isaiah Bengtson a reconnu que “tout le monde” dans le studio “a été surpris” quand il a été annoncée, que la compagnie allait être fermé. Encore plus, ce sont les mots d’EA sur les jeux vidéo linéaires qui ont fini par enflammer le débat entre les fans. De plus, le directeur du nouveau God of War pour PS4, le vétéran Cory Barlog, voulait se joindre aux défenseurs des jeux vidéo linéaires.
“J’adore les jeux linéaires pour un seul joueur”, écrit-il sur les réseaux sociaux. “Cela m’attriste quand le mot” linéaire “est considéré comme une mauvaise chose.”
Barlog n’a pas hésité à remercier ces créatifs pour leur travail au fil des ans. “Votre studio a fait de grands jeux vidéo qui ont contribué à élever ce que nous faisons tous. Merci,” a-t-il écrit sur Twitter.
EA a confirmé que le jeu d’action basé sur Star Wars dans lequel Visceral Games a travaillé a été remis à EA Vancouver, qui aurait doté le titre d’une nouvelle approche jouable. On ne sait pas si Amy Henning, l’un des hauts fonctionnaires d’Uncharted, reste attachée au projet.