Visceral Games : la fermeture du studio par EA ! ferme, de gros changements pour le jeu Star Wars

Gros choc pour Visceral, le studio qui est bien connu pour les sci-fi horreur Dead Space : les devs se font virer sans prévenir.

Star Wars Battlefront II, qui est développé par DICE, sort en effet le mois prochain, par contre, d’autres jeux inspirés de la saga culte sont en cours de développement chez Electronic Arts, en particulièr un jeu d’action et d’aventure par Visceral Games, le studio, qui était derrière les Dead Space. Mais sans crier gare, EA Games vient de fermer Visceral Games. L’annonce a été en effet faite par Patrick Söderlund, vice -président exécutif d’EA.

Notre studio Visceral était en train de développer un jeu d’action/aventure basé sur l’univers de Star Wars. Aussi, dans sa forme actuelle, il aurait dû être un jeu d’aventure linéaire focalisé sur une histoire. Pendant l’évolution de développement, nous avons testé le concept du jeu avec des joueurs, écouté leurs retours à propos de ce à quoi ils voulaient jouer, et suivi de près les changements fondamentaux sur le marché. Il est devenu clair que pour offrir l’expérience que les joueurs voulaient et qu’ils l’apprécient sur le long terme, nous devions revoir le concept.

Nous allons conserver les graphismes fantastiques, l’authenticité de l’univers Star Wars, et nous concentrer sur une histoire. Plus important, nous allons changer le jeu pour qu’il propose une expérience plus grande, pour un panel plus large de joueurs, avec les capacités du moteur Frostbite et revoir des éléments centraux du jeu pour offrir aux joueurs une aventure Star Wars encore meilleure, plus profonde et grande à explorer.

Donc, nous ne sommes donc pas près de voir ce titre de Star Wars, qui était censé d’être sortie l’année fiscale 2019, mais qui arrivera désormais à une date indéterminée. Par contre, qui s’occupe du développement, maintenant que Visceral Games n’est plus ? C’est EA Vancouver, qui sera épaulé par d’autres studios d’Electronic Arts. L’éditeur prévoit de relocaliser des développeurs de Visceral, mais il n’y aura sans doute pas de places pour tout le monde. Bon courage à eux pour rebondir.

Source: Electronic Arts

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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