Les gens de chez de Digital Foundry, les omnipotents du comparatif technique, ont disséqué la Beta PC de Star Wars Battlefront II et en effet ils sont arrivés à une conclusion surprenante concernant l’excellente optimisation du soft sur ce support: le jeu tourne mieux sur un PC moyen de gamme que sur une console Next-Gen!
Ainsi, alors que le titre n’affiche qu’un 1080p dynamique sur PlayStation 4 avec des chutes de framerate, il atteint sans soucis le 1080p natif à 60fps stable sur ce type de PC, se payant même le luxe d’augmenter les effets de particules, la distance d’affichage, la résolution des textures et des ombres, l’occlusion ambiante et les reflets, tout en diminuant sensiblement le pop-in!
Aussi, sur une config un peu plus robuste avec un i5 6600K et une GTX 1060, Star Wars Battlefront 2 s’exécute en 1080p natif en dépassant allègrement le 60fps la plupart du temps, avec tous les réglages au max !
Donc, nos chères consoles de jeu n’ont peut-être pas bénéficié de la meilleure optimisation possible, à moins qu’elles ne deviennent juste… has been!