Au début de ce mois, il y avait un meeting interne capital pour le développement de Anthem, le plus gros projet jamais créé par Bioware (Mass Effect, Dragon Age), pendant lequel le soft a été montré aux trois piliers de l’entreprise pour aval, et on dirait bien qu’ils ont été conquis!
Aussi, comme en parle Jonathan Warner, le réalisateur du soft, sur Twitter:
« Nous avons eu une incroyable étape-test aujourd’hui ! Si fier de notre équipe! »
Avant d’ajouter:
« Jay Watamaniuk a captivé l’équipe par ses prouesses de narration. Putain, on les a cloué sur place !«
En effet, en plus de venir concurrencer des titres comme Destiny et The Division sur leur propre terrain, le titre de Bioware nous offrira une histoire passionnante, une chose qui manque vraiment dans ce type de soft!
Anthem sera dans les magazines en 2018 sur PlayStation 4, Xbox One et PC.