Nous savons pourquoi Fallout: New Vegas n’était pas aussi parfait !

L’un des membres Obsidian a révélé la raison, et c’est un peu pénible !

Fallout: New Vegas a été développé par Obsidian (qui pourrait faire un nouveau jeu Fallout – nous l’avons écrit hier). Scott Everts, le concepteur technique de l’équipe a déclaré ce qui suit à PCGamesN :

“[Fallout: New Vegas] aurait été beaucoup différent s’il s’agissait de PC uniquement. Nous avons eu beaucoup de projets dès le début. Comme, “Voici où l’eau est stockée, voici où se trouvent les fermes, voilà où le gouvernement est centralisé.” Nous avions tout planifié – ce n’était pas seulement un tas de choses aléatoires. Nous aurions pu aller plus loin sans consoles. Nous devions simplifier, donc nous avons eu moins de choses qui traine le moteur de jeu. Le jeu aurait eu moins de problèmes de performance. Nous avons parlé un peu mais, de mon point de vue, c’était un jeu lié à la performance, et nous devions réparer les choses. ”
Bref, Fallout: New Vegas a été retenu de son plein potentiel en raison des consoles! Malheureusement, il n’y a aucune chance qu’un nouveau jeu Fallout soit exclusif pour PC: Fallout 4 a vendu 12 millions d’exemplaires sur PlayStation 4 et Xbox One, tandis que le PC a “1,5” seulement sur la table …

Source: PCGamesN

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)