Avec PlayerUnknown’s Battlegrounds qui est maintenant en figure de proue, le genre de la battle royale a en effet le vent en poupe et fait pas mal d’émules, comme Fortnite, qui a embrassé le phénomène avec succès.
Ce jeu d’Epic Games, dévoilé plus tôt ce mois-ci, nous propose de survivre jusqu’à ce que le meilleur gagne, avec la particularité de la construction propre à Fortnite. Disponible depuis le 26 septembre, la formule nous plaît, d’autant qu’elle est gratuite : en effet, un million de joueurs ont tenté l’expérience durant le premier jour – nous rapportent les dévs.
Tandis qu’il est en bonne partie responsable de la vision actuelle du genre Battle Royale, Brendan Greene, aka PlayerUnknown, doit lui-meme faire face à une concurrence de plus en plus féroce, attirée par les résultats extraordinaires de PUBG. Si H1Z1 King of the Kill était déjà là avant l’arrivée de ce dernier sur le marché, ce n’est pas le cas du tout récent Fortnite…
Le jeu d’Epic Games propose depuis seulement quelques jours une expérience Battle Royale très semblable à celle imaginée par Greene pour PUBG. Cela ne plaît certainement pas au studio BlueHole qui était aussi particulièrement furieux par cette situation. Il aussi mentionner, que les deux partis travaillent actuellement main dans la main puisque PlayerUnknown’s Battlegrounds s’appuie sur l’Unreal Engine 4 qui reste la propriété d’Epic Games :
« Nous avons une relation en cours avec Epic Games à travers le développement de PUBG puisqu’ils sont eux-meme les créateurs de l’Unreal Engine 4, le moteur que nous utilisons pour le jeu. Après avoir écouté les retours de plus en plus importants de la communauté et essayé le jeu par nous-mêmes, nous sommes inquiets à l’idée que Fortnite essaye de recréer l’expérience pour laquelle PUBG est célèbre.
Nous avons aussi remarqué qu’Epic Games cite PUBG dans la promotion qu’elle fait pour Fortnite auprès de sa communauté et de la presse. Ils n’en ont jamais parlé avec nous et nous pensons que ce n’est pas normal. La communauté de PUBG nous a et continue de nous donner des preuves des nombreuses ressemblances tandis que nous réfléchissons à d’éventuelles actions futures. – Chang Han Kim, vice-président et producteur exécutif de BlueHole
En ce qui concerne les éventuelles actions futures, ce sont évidemment des poursuites judiciaires. C’est une histoire qui sera malheureusement bien difficile à gérer puisque aussi bien Epic Games que BlueHole pourrait y perdre un précieux partenariat. Affaire à suivre…