The Evil Within 2: l’exploration libre et le “lait”

Quelle est cette substance laiteuse blanche que nous avons vu beaucoup de fois dans The Evil Within 2?

Dans le numéro d’octobre de Game Informer, il y aura une entrevue avec le réalisateur de The Evil Within 2, John JohanasWCCFTech en cite. “L’Union [l’emplacement du jeu] n’est pas remplie de survivants, et il n’y a pas beaucoup de missions officielles à prendre , mais certains survivants que vous trouverez vous donneront des conseils ou de petites tâches à faire qui, dans la fin, rend vos chances de survie un peu plus élevé. Beaucoup de tâches facultatives que vous trouvez sont plus gratuites. Sebastian a un dispositif de communication qui reprend les résonances laissées dans le monde. Au fur et à mesure que vous explorez, vous obtiendrez soudainement un signal d’éclatement, ce qui peut vous conduire à quelque chose qui vaut la peine d’être vérifié. Cependant, toutes ces résonances ne sont pas des «bonnes choses». Pour tout ce qui peut vous conduire à découvrir une réserve souterraine de munitions, il y en a qui peut vous conduire dans un coin sombre du subconscient de Sébastien.

Johanas a également parlé de cette substance liquide blanche que nous avons déjà vu sur quelques œuvres d’art: «Cette substance laiteuse est un concept assez élevé. Il y a une connexion au jeu comme vous l’avez vu avec certains ennemis et apparaîtra dans certains endroits que nous n’avons pas encore montrés. Son concept initial, cependant, vient d’entrer dans STEM lui-même. L’image des personnages entrant dans ce monde psychologique est submergée dans ce liquide blanc, et c’est là que le concept de base de l’imaginaire est venu. L’un des premiers concepts du jeu sur lequel nous nous sommes penchés était que le monde entier était construit sur les éléments constitutifs de ce liquide blanc, qui s’établirait par ceux qui en créent. En fin de compte, c’est plus d’un paramètre qu’un détail de parcelle. ”

The Evil Within 2 sortira le 13 octobre sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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