PREVIEW – Gearbox a échoué fort avec Battleborn. Le jeu était destiné à devenir un nouveau «produit de service» par les créateurs de Borderlands, mais il ne pouvait pas se confronter à Overwatch. Après la défaite de Battleborn, la compagnie de Randy Pitchford semble retourner dans le monde des Borderlands et même si le jeu n’a pas encore été annoncé officiellement, le manager parle du troisième Borderlands chaque fois qu’il a l’opportunité. La dernière occasion a été ce même week-end dans PAX East, où il a assuré que 90% de l’équipe travaille “sur ce que vous voulez que nous travaillions”. Mise à part ces récentes déclarations, il existe aussi beaucoup d’autres données, qui ont vu le jour ces derniers mois sur Borderlands 3.
Au PAX East en 2016, après le lancement de Battleborn, Randy Pitchford a commencé à parler ouvertement du retour de Borderlands: “Ce n’est pas un secret, il va sans dire qu’il y aura un nouveau Borderlands“. De là, les noms relatifs au nouveau jeu commencent à apparaître.
Une équipe de tonnerre
Le premier d’entre eux est Scott Kester, qui sera le directeur d’art pour le prochain titre. Kester travaille généralement sur les développements Gearbox, à la fois sur Battleborn, ainsi que sur les titres majeures précédentes de Borderlands. Ainsi, sa présence représente une continuité.
Un autre pour rejoindre le développement de la nouvelle livraison de Borderlands, tel que collecté par Eurogamer, était Mikey Neumann. Neumann, scénariste de la saga, a cependant été forcé de quitter le studio récemment en raison de problèmes de santé. Avant de partir, l’entreprise était déjà immergée dans l’écriture du troisième Borderlands, ce qui en fait une perte pénible pour le développement. Le travail de Neumann a été particulièrement important dans la saga car beaucoup de succès de Borderlands réside dans son charisme et son humour. Ceux, qui admirent le travail de Neumann peuvent regarder sa chaîne YouTube sur la critique cinématographique, l’occupation principale du scénariste aujourd’hui.
Un autre vétéran de Gearbox, Paul Hellquist, directeur créatif de la deuxième série de Borderlands, a également quitté le studio en 2015. Dans l’affaire Hellquist, il s’est éloigné de la société de Pitchford pour entrer dans Robot Entertainment (Orcs Must Die).
Enfin, celui qui semble maintenir la continuité dans le développement pour la troisième livraison est Randy Varnell, directeur créatif de Battleborn. Avant de commencer le travail sur le dernier jeu, Varnell travaillait sur la production de Borderlands 2. C’était un autre qui a parlé ouvertement du développement des nouveaux Borderlands, on peut donc supposer qu’il est également impliqué.
Plates-formes ciblées
Dans le contexte du GDC, c’est peut-être l’endroit où Pitchford a parlé plus en détail de ce qui se fait avec la saga. Le moteur choisi revient à être Unreal Engine, dans ce cas UE4, et les plates-formes cibles PS4, Xbox One et PC. Sans exclure une version possible pour le Nintendo Switch, mais pour l’instant ce plate-forme n’entre pas dans les plans de l’équipe.
Doing a shoot… I may or may not be a psycho bandit in a video game we may or may not be working on. Also, happy Bulletstorm launch day! pic.twitter.com/5X9ZzC6kdJ
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) April 7, 2017
Oeuvres
Dans le dernier GDC de San Francisco, la société a également révélé les premiers concepts de l’art du développement. Tout cela est apparu dans le contexte d’une conférence axée principalement sur la communauté des développeurs, donc Pitchford a prévenu qu’il n’appartenait pas nécessairement à Borderlands 3. Cependant, les images ne laissent guère de doute.
Plus de détails sur le projet proviennent de Twitter. Évidemment, c’est une aventure connectée, comme tous les autres jeux, et Pitchford n’exclut pas le cross-play entre les plates-formes. Ces mots peuvent être des promesses au vent, mais selon l’engagement de Microsoft de traverser les communautés dans Play Anywhere, au moins la version PC et Xbox One ont la possibilité d’unifier les joueurs.
@DuvalMagic do you think a feature like crossplatform play would possible for the next possible game in the Borderlands series
— Samuel Whittaker (@BrambleSnap) June 21, 2017
Et la date de sortie ? Take Two nous en informe…
Enfin, ce n’est pas seulement Gearbox qui se lance directement pour parler du développement des nouvelles Borderlands, mais que Take Two aussi a confirmé “un nouveau titre d’une des plus grandes franchises de 2K” en 2018. Les possibilités sont Bioshock et Borderlands, et la plus grande probabilité c’est qu’il s’agit de Borderlands. Le jeu serait lancé, selon ces estimations, entre la fin de 2018 et le début de 2019 pour entrer dans la prochaine ère financière.
Officiel ? Pas encore. Pitchford a plaisanté ce week-end : “Ça n’existence pas jusqu’à ce que le jeu n’ait pas été annoncé.” Cependant, le fait que Borderlands 3 est en route, c’est un secret ouvert que personne ne nie.
-PS4Pro-
Peut-être bon, si ?
+ Enfin un nouveau titre de Borderlands!
+ L’équipe semble être faite de pros
+ L’art semble bien fait
Peut être mauvais :
– Si c’est trop la même chose
– Qu’en est-il du cross-play?
– 2019 est loin …
Éditeur: Take 2
Developpeur: Gearbox
Genre: TPS
Publication: TBA