Project Cars 2: « 60fps au minimum ou LA MORT! »

Project Cars 2 sera peut-être encore mieux que le premier épisode en ce qui concerne le plan technique, ce qui nous assure déjà une qualité visuelle de qualité comme en affirment les développeurs de Slightly Mad Studios quand ils nous expriment l’optimisation permanente de leur bébé.

Mais à part plus les graphismes en 4K, le jeu va aussi offrir une vitesse d’animation ultra confortable en 60fps… au minimum ! Il s’agit en effet d’un devoir cruciale pour le studio dont le COO Rod Chong s’explique dans une interview avec Gamespot :

« Vous poussez toujours les limites le plus loin possible. Vous poussez aussi toujours plus loin les nouvelles fonctionnalités des graphismes, les nouveaux espaces du moteur physique, ce qui demande plus au processeur de bosser plus. Si les performances commencent à chuter ou que le framerate n’est pas maintenu de la façon dont vous le souhaitez, cela peut représenter un challenge. C’est pour cette raison, que notre minimum fixé est de 60 images par seconde. C’est 60fps ou… la mort! Si le framerate est en-dessous, le feeling de la voiture n’est pas présent et si vous êtes en VR, vous commencez à être malade sous la barre des 60fps. Nous avons une optimisation qui marche plutôt bien à présent, mais il y a clairement certains moments où nous avons dû pousser plus loin pour optimiser, optimiser, optimiser! «

Donc, de façon métaphorique, le 60fps minimum est une question de vie ou de mort pour le studio… on aimerait que les autres développeurs soient aussi consciencieux sur ce plan-là!

On vous rappelle que Project Cars 2 sortira le 22 septembre sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)