Plein de qualités (nous y reviendrons très prochainement dans notre test), LawBreakers a tout de même un lancement difficile avec seulement quelques milliers de curieux venus sur Steam. Son créateur, Cliff Bleszinski, revient sur ce sujet auprès d’Eurogamer.
Cliff Bleszinski indique qu’il regrette d’avoir présenté le FPS comme un free to play ; selon lui dans la tête de certains joueurs, un FPS free to play est de mauvaise augure en termes de microtransactions notamment. Si cela était à refaire, il aurait donc immédiatement proposé le tarif intermédiaire de 29,99 euros. Son autre regret concerne l’alpha : le fait d’autoriser les gens à streamer cette version du jeu a ses vertus, mais a selon lui l’inconvénient de donner une idée faussée du titre.
Même s’il n’y a pas encore foule, les critiques du jeu sont très positives sur Steam, une communauté exigeante selon Cliffy B. C’est ce qui compte pour l’homme qui estime que le succès viendra avec le temps, par le bouche-à-oreille.
C’est un marathon, pas un sprint. Je préfère faire un jeu sous-coté qui se transforme peu à peu en quelque chose que les gens adorent, plutôt qu’un titre générant bien trop de hype avant de s’écraser ; c’est en cela qu’à mon avis les critiques Steam sont si positives.