Le cofondateur et PDG de Respawn Entertainment, Vince Zampella, a déclaré lors d’une interview récente que bien que Titanfall 2 se vendait bien à l’époque, ils s’attendaient à une performance de vente beaucoup meilleure que celle qu’ils avaient.
“Le jeu a été couronné de succès, il s’est bien vendu, mais il n’a pas vendu aussi bien qu’il le devrait. Peut-être parce que c’était trop achevé et que le prix était très agressif, ou peut-être que nous avons eu une mauvaise date pour le lancement de notre jeu”.
Dans l’ensemble, les critiques ont été positives pour Titanfall 2, avec une grande reconnaissance pour leur campagne solo, dont l’absence a été beaucoup critiquée lors de la première tranche. Cependant, l’une des plus grandes erreurs a été de lancer ce jeu juste dans les mêmes semaines qui ont fait la fête des «monstres» du genre, tels que Battlefield 1 et Call of Duty: Infinite Warfare.
Malgré cela, bien qu’ils n’aient pas eu le succès qu’ils souhaitaient, Zampella a déclaré que l’équipe de développement et Electronic Arts sont encore enthousiastes dans l’univers de cette franchise et ont anticipé qu’ils travailleront sur plus de livraisons, pour faire croître la saga.
Titanfall 2 est actuellement disponible pour PlayStation 4, Xbox One et PC. Pour l’instant, nous savons que Respawn travaille sur un titre d’action en tierce personne de Star Wars, dirigé par Stig Asmussen (God of War).