Tandis que nous n’avons toujours aucune information quant à la date de sortie Death Stranding, Hideo Kojima semble singulièrement satisfait des premiers tests sur le jeu.
Entre les photos de ses pauses déjeuner, son pensés sur le dernier film qu’il est allé voir au cinéma et aussi le musique qu’il écoute en boucle pendant qu’il travaille, Hideo Kojima est particulièrement bavard sur Twitter. Et c’est en effet par l’intermédiaire du célèbre réseau social qu’il a déclaré être particulièrement satisfait de l’état actuel de son prochain jeu : Death Stranding.
« Aujourd’hui, j’ai pu voir de bons résultats sur les tests réalisés sur Death Stranding. Je pense que je vais bien dormir cette nuit. »
Tandis que nous n’avons concrètement aucune nouvelle information sur Death Stranding, comme une date de sortie qui se fait cruellement attendre, il paraitrait que le développement avance bien et satisfasse pleinement son très difficile créateur. Pareillement, nous apprenons via un tweet de Kojima Productions qu’ils seront présents à l’édition 2017 du SIGGRAPH, un séminaire américain dédié aux graphismes, en compagnie de Guerilla Games pour nous montrer de jolies choses. Étant donné que pour ceux qui auraient loupé l’info, Death Stranding utilise le Decima Engine, un moteur que vous avez déjà pu voir à l’œuvre sur Horizon : Zero Dawn.
En effet, les développeurs de Guerilla Games et Kojima Productions seront au SIGGRAPH 2017 pour vous montrer les choses incroyables que nous faisons avec le Decima Engine.
Si les chances de voir un nouveau trailer ou une séquence de gameplay sont assez minces, nous aurons au moins une petite idée du rendu de Death Stranding et pourquoi pas même le visuel d’un nouveau personnage ?
Yes, devs from @Guerrilla and @KojiPro2015_EN will be at #SIGGRAPH2017 sharing some of the awesome stuff we are doing with the @DecimaEngine https://t.co/Fap89Y7zQD
— Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) July 28, 2017
Today I was able to see the good result of testing DS. I think I will have a good sleep tonight.
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) July 27, 2017