Le travail de Corey Gaspur est connu depuis des décennies.
Les nouvelles tristes sont apparues sur le blog de Bioware, ce qui a choqué toute l’équipe de développement. Corey Gaspur a travaillé auparavant, en 2006 chez Propaganda Games (connu pour Turok) avant de rejoindre Bioware en 2008. Il a travaillé sur Sonic Chronicles, Dragon Age: Origins et Mass Effect 2, mais avec Mass Effect 3, il était déjà le concepteur principal de combat. Comme responsable du multijoueur.
Gaspur a progressé encore plus haut avec Anthem, car il était le concepteur principal de ce projet, qui deviendra un FPS multijoueur de science-fiction.
En effet, depuis peu, il occupait la place de Lead Gameplay Designer sur la prochaine licence phare du studio, Anthem. Sa disparition survient quelques jours après l’annonce du retour de son mentor Casey Hudson en tant que manager général de BioWare.
Combien l’équipe sera-t-elle affectée maintenant que Gaspur a malheureusement disparu? Nous espérons que cela ne finira pas par un désastre comme Mass Effect: Andromeda a fait (qui a causé la demise de Bioware Montréal dans EA Motive…).
Qu’il repose en paix.