Ubisoft est peut-être un peu trop tard avec cette étape.
Le blog de la société Français montre la roadmap pour Saisons 3 et 4, qui seront riches en contenu gratuit.
Nouveaux héros, de nouvelles cartes, comme prévu, sont à venir, ainsi qu’un mode PVP 4v4 en novembre, plus un mode de formation Arena.
Toutefois, l’inclusion la plus importante c’est les serveurs dédiés ! Enfin ! C’était en effet l’un des plus gros défauts de For Honor : la qualité du multijoueur. Grâce à des solutions de peer-to-peer, les matchs peuvent dire adieu au lag. Cela va changer plus tard cette année, donc il y a la lumière au bout du tunnel.
« Depuis le lancement, notre équipe a travaillé assidûment pour identifier et corriger les problèmes qui n’étaient pas apparus au cours de nos phases de test » déclare Roman Compos-Oriola, Directeur Créatif de For Honor. « Le programme détaillé des prochains mois de For Honor représente tout ce que nous allons faire pour construire un jeu plus fort, grâce à différents éléments comme les serveurs dédiés, par exemple. Nous sommes dévoués à nos joueurs et souhaitons soutenir le jeu sur la durée. »
De quoi vous faire retourner sur For Honor, ou vous encourager à enfin l’acheter ? N’oubliez pas, que le jeu opposant Vikings, Samouraïs et Chevaliers est disponible sur PS4, Xbox One et PC.
For Honor : serveurs dédiés, mode PvP inédit, Tournois de Duel et plus encore dans les mois à venir
For Honor va encore grandir à l’occasion de ses Saisons 3 et 4, qui seront riches en contenu gratuit.
Lancé en février dernier, For Honor a, comme beaucoup de jeux tournés vers le multijoueur, prévu du contenu régulier, gratuit ou payant, pour faire vivre et faire grandir la communauté. Nous l’avons vu avec la Saison 2, qui apportait les deux premiers Héros payants, mais aussi des activités et un rééquilibrage de l’expérience.
Ubisoft vient de faire le point sur ce qui nous attendait dans les mois à venir, à l’occasion des Saisons 3 et 4. À chaque fois, deux Héros supplémentaires seront encore proposés, gratuitement pour les acheteurs du Season Pass, et contre beaucoup d’Acier pour les autres. Mais, surtout, des serveurs dédiés vont être installés, un mode PvP en quatre contre quatre sera ajouté, tout comme un mode entraînement, et le gameplay sera encore affiné. Voici les grandes lignes des nouveautés.
Des serveurs dédiés – L’équipe de développement d’Ubisoft Montréal travaille actuellement sur une infrastructure de serveurs dédiés. La mise en place des serveurs dédiés, l’amélioration du matchmaking et de la stabilité du peer to peer restent une priorité pour l’équipe.
Deux nouvelles saisons – En août et novembre, For Honor bénéficiera de mises à jour de Saison apportant des correctifs à la manière de combattre des joueurs sur le champ de bataille. Le contenu de chacune de ces Saisons inclut de nouveaux héros, de nouvelles cartes, des équipements, des mises à jour de gameplay et plus encore. Tous les détenteurs du Season Pass bénéficieront d’un accès anticipé aux nouveaux héros de la Saison. Plus d’informations seront communiquées ultérieurement.
De nouvelles fonctionnalités – Le gameplay compétitif fera son entrée dans For Honor dans les prochains mois avec une fonctionnalité Tournoi pour le mode Duel, des matchs classés en 4 contre 4 ainsi qu’un mode PvP inédit, en 4 contre 4 également.
Un nouveau mode entraînement – Les joueurs vétérans comme les nouveaux arrivants sur le jeu pourront s’entraîner de manière plus poussée pour affûter leurs talents avant de se lancer sur le champ de bataille.
Des mises à jour de rééquilibrage d’ensemble – Capitalisant sur les mises à jour déjà effectuées depuis son lancement, For Honor bénéficiera d’ajustements supplémentaires afin de poursuivre l’équilibrage des Héros et modes de jeu. Ces changements amélioreront des éléments du système de combat pour rendre l’attaque plus avantageuse tout en mettant davantage de pression sur la défense. Tous ces changements seront testés sur PC sur les serveurs de test public. Le premier test débute aujourd’hui.