Take-Two bosse avec des développeurs indépendants sur plusieurs AAA

Editeur à part dans l’univers du jeu vidéo, Take-Two nous dévoile qu’il travaille avec plusieurs développeurs indépendants.

Nombreux éditeurs tentent d’accroitre les sorties de jeux pour accumuler un maximum de ventes dans le monde. Mais d’autres sociétés à l’image de Take-Two préfèrent de se concentrer sur la qualité plutôt que la quantité, estimant que les sorties annuelles sont plus nuisibles qu’autre chose pour une franchise.

Cette raison semble être négociée par les joueurs, car malgré le nombre peu supérieur de softs sortis par l’éditeur, ce final se classe troisième société de jeux cotée en bourse aux États-Unis et en Europe. Par contre, cette option a identiquement un revers caché avec certaines années ne profitant d’aucun titre majeur de l’entreprise, si ce n’est WWE 2K et NBA 2K, ces deux licences de sport annuelles.

Comme l’exlplique Strauss Zelnick profite dans une interview

« Nous avons un certain nombre de titres Worosz blessé groupe de Michael développe avec des développeurs indépendants, qui sont destinés à être produits AAA. Nous sommes tranquilles à ce sujet Parce qu’il n’y a pas grand-chose à dire. Ils sont en développement, et nous allons mettre sur le marché que ceux et quand “.
Zelnick a déjà été mentionné dans ce programme il y a un an indie à GamesIndustry, ce qui signifie que quelque chose devrions-nous entendre ce qui est dans environ un an. Puis par Red Dead Redemption 2 seront disponibles.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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