NieR Automata : les développeurs travaillent sur une suite

Lors d’une entrevue accordée à un magazine japonais, les développeurs de NieR Automata ont avoué de vouloir faire quelque chose de nouveau dans la saga.

NieR Automata était un succès : avec 1,5 million d’exemplaires vendus à travers le monde, le jeu est allé bien au-delà des attentes de Square-Enix.

Les fans se demandent maintenant, si la franchise reviendra bientôt, sous forme d’une suite ou d’un remaster du premier NieR. Le magazine japonais Weekly Famitsu a publié une entrevue groupée de Yoko Taro, réalisateur du jeu, Yosuke Saito, son producteur, Takahisa Taura, designer, Keiichi Okabe, compositeur, et Akihiko Yoshida, character-designer, pour nous éclairer un peu sur la question.

Concernant un remake possible ou remaster du premier NieR, Yoko Taro a répondu que cela dépendait de Square-Enix.

Yosuke Saito a ensuite proclamé qu’il ne savait pas quel était le degré d’attente pour un tel remake mais qu’il faudrait penser á plusieurs éléments si cela était possible. Évidemment, si Square Enix décidait de le faire, il voudrait Yoko Taro dans l’équipe et la possibilité d’ajouter quelque chose de plus.

Puis l’interview en est venue à parler d’une éventuelle suite à Nier : Automata. Takahisha Taura a lancé le sujet en disant qu’en tant que représentant de Platinum Games, il était satisfait puisque le jeu a été terminé “dans une très bonne forme”. Il espère créer une suite ou quelque chose de nouveau, et a confirmé être “très motivé” mais cependant pas pour les phases de shoot’em up.

Yoko Taro a ensuite précisé que lorsqu’ils ont décidé de créer Nier: Automata avec Platinum Games, ils voulaient faire quelque chose de nouveau et non pas une suite directe à NieR, au point de se demander si le mot “NieR” pouvait se trouver dans le titre.

Akihiko Yoshida est ensuite intervenu, en disant qu’il se sentait mal à l’aise au début car les designs du premier jeu avaient très bonne réputation. Mais comme les nouveaux designs ont reçu une réponse très positive, cela l’a débarrassé d’un fardeau. Il a ensuite demandé en plaisantant s’il serait de la partie si une suite devait voir le jour. Yoko Taro lui a répondu que s’il pouvait, “c’était évident”.

Puis Yosuke Saito a ajouté en plaisantant que lui et M. Taro allaient faire une pétition pour cette suite. Il a ensuite expliqué que par rapport à ce qu’a dit M. Yoshida, son travail était terminé à 99% lorsque l’équipe était rassemblée. Il est content des résultats obtenus, et reconnaissant aux fans qui ont soutenu le jeu. Et que si l’équipe est de nouveau rassemblée, il pourrait y avoir un autre jeu de la franchise, mais que si l’un venait à manquer, il vaudrait mieux ne pas le faire.

Il est vrai que tous sont actuellement occupés sur divers projets : Yoko Taro et Keiichi Okabe ont écrit un scénario pour Terra Battle, le jeu de Hironobu Skaguchi et devraient faire de même pour Terra Battle 2. Akihiko Yoshida travaille avec Platinum Games sur Lost Order, et Yosuke Saito travaille d’arrache-pied pour préparer le lancement de Dragon Quest XI.

Leurs chemins se recroiseront-ils un jour pour donner une suite ou un nouveau jeu NieR ? A la rédaction, nous espérons que ce sera le cas.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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